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[已发布] 《末世余晖》游戏帖,幸存者们,来战!

本帖最后由 Moron 于 2015-5-17 21:51 编辑

出于保险起见,再次向大家讲解几个数据计算机制,请在游戏过程中务必注意:

    1. 昏迷:在游戏途中将会有诸多因素导致人物昏迷(行动不能),效果将持续到第二天的黎明。


    2. 心情:心情直接决定人物属性的实际效用。心情的范围是1%~200%,在回合结算时与你的力量、敏捷、智力、感知相乘,以此得出数据。请注意,当你的心情低于10%以下,你将会陷入昏迷状态。

    3. 精力:精力即是人物的行动能力。人物的每次行动都会从不同程度上消耗其精力,当你的精力消耗为0时,你将会陷入昏迷状态。


    4. 技能:技能将会为你的人物带来可观的公式加成,且每项技能在高于11级后会为你带来意想不到的效果;而在升到20级时,你将会觉醒此技能的终极效果,从而得到一次质的飞跃。


    5. 负伤:负伤会对你的行动能力造成一定的影响。在三次元是不会有人像CF里的人物那样身中数枪还能活蹦乱跳地上阵杀敌的。


    6. 防护值:防护值会在你的人物每次受伤时减免同等数额的伤害,而穿甲则会在相同程度上无视防护值为你带来的伤害减免。值得注意的是,一个部位的装备只对该部位有效,你的钢头鞋是没有办法帮你挡下扇过来的耳光的。


    7. 人物属性:人物的四种属性(力量、敏捷、智力、感知)并是非停格不变的。若因为某种原因导致你的一项或多项属性为0,你将当场死亡。


郑重提醒:


    由于游戏中是允许玩家之间相互打斗、厮杀的,那么对自己的数值保密则成了十分关键的一环。当你的伙伴开始惦记起你身上的物品时,一个小小的漏洞及弱点都有可能成为你死于非命的理由。
    若你真的想要将自己的一切托付给你的同行者,那就请开诚布公地祭出你的数据吧!在这法令荒废、道德缺失的末世之年,相信一下人类基本的善良,又何尝不是一件好事呢?


传送门:
游戏流程:http://cirno.biz/thread-24156-1-1.html
背景故事:http://cirno.biz/thread-24184-1-1.html
玩家必读:http://cirno.biz/thread-24468-1-1.html

当前玩家列表:
@大爷  @puli  @yamamotoaaaa  @浆糊  @1204621455  @OOJZofd  

人物行动格式如下:


动作:(人物行动)

念白:(人物对话)

细节观察:物品名称/所在场景(向主持人请求物品或场景的详细信息)

地区探索:搜集物资/周边巡查(自动收集附近物资或查探场景的概况)

系统托管:是/否(由主持人根据人物特征决定行动,需支付点数10pt)


不需要的项目可以省略,以上。


提示:围观群众请使用帖内回复发表评论,插楼帖将被直接隙间,望各位周知~。


另外,理论上来讲回合时间不限,但若有哪名玩家长时间不回复,其他玩家可以发起“回合结算”投票,超过半数即可提前进入下一回合。没有行动的玩家将开启一回合的AFK托管(自动跟随队伍,不会有主动作为),在其下次回复时关闭。

角度,创造不同。

本帖最后由 Moron 于 2015-5-17 02:40 编辑

时间:2013年5月10日,上午10点35分
地点:天津市 东丽区 跃进路 东丽商场 一层
事件:虽然并没有找到任何有用的物资,但值得欣慰的是,你与你的幸存者小队相遇了。
任务:为何不介绍一下自己呢?(奖励点数5pt)
角度,创造不同。

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本帖最后由 Moron 于 2015-5-17 13:38 编辑

时间:2013年5月10日,上午10点50分
地点:天津市 东丽区 跃进路 东丽商场 一层
事件:
Dy在“周边巡查”过程中遭遇灰目行尸*2,激战过后,pt+10,肉搏熟练度+40%,右臂轻微擦伤,生命-20,近战攻击-2,持续3小时!
Assassin在“周边巡查”过程中遭遇灰目行尸*1,激战过后,pt+5,肉搏熟练度+20%,闪避熟练度+10%!
Alive,Dy,Assassin,Puli完成任务“为何不介绍一下自己呢?”,pt+5!
帖内回复
Moron在 2015-5-21 02:40 回复:
To Katrina: 下回合结算的时候会介绍中途遇见幸存者的,就是你啦~
角度,创造不同。

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去取一下我新买的笔记本电脑,一会回来。
Thinkpad我爱你啊啊啊啊啊~❤
帖内回复
1204621455在 2015-5-17 14:03 回复:
不是抱枕差评
角度,创造不同。

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本帖最后由 Moron 于 2015-5-17 20:00 编辑

时间:2013年5月10日,上午11点25分
地点:天津市 东丽区 跃进路 东丽商场 一层大厅
事件:
Dy在将灰目行尸的尸体肢解为:干燥的厚皮*2,被感染的肉块*5,筋腱*5,骨头*2;尸体掉落:电池*1,香烟*20!
Assassin在搜索灰目行尸的尸体时发现:磨损的皮拖鞋*1,巧克力棒*1,残破的汗衫*1!
Puli在搜集物资时发现:螺丝刀*1,咸味爆米花*1,锤子*1!
OOJZofd在周边巡查时发现:通往 东丽商场 二层大厅 的上行台阶,通往 东丽商场 一层金店 的自动玻璃门,通往 东丽商场 地下室 的下行电梯,和通往 跃进路 的玻璃大门!
从 东丽商场 地下室 传来一阵金属刮擦的噪音!Dy感到有些累了!
提示:
由于剧情原因,不建议在某一地点长时间逗留。
掉落在附近的物品需要使用1回合来收集,单次拾取数量不限。
角度,创造不同。

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本帖最后由 Moron 于 2015-5-18 18:07 编辑

@浆糊  @大爷  @OOJZofd  @puli  其他两名队员(@Yamamotoaaaa  @1204621455  )已经很久没有动作了,是否决定提前结算回合?
帖内回复
puli在 2015-5-18 18:57 回复:
大爷在 2015-5-18 19:38 回复:
速度继续
角度,创造不同。

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本帖最后由 Moron 于 2015-5-19 00:02 编辑

时间:2013年5月10日,上午11点45分
地点:天津市 东丽区 跃进路 东丽商场 一层大厅&二层大厅
事件:
Dy在将灰目行尸的尸体肢解为:干燥的厚皮*2,被感染的肉块*5,筋腱*5,骨头*2;尸体掉落:绷带*1,熏肉*1!Dy收集了所有的战利品,感到十分疲倦!Dy的心情下降了!
Assassin将战利品收入背包后,与Dy会合了!
Puli移动至 东丽商场 二层大厅!
OOJZofd移动至 东丽商场 二层大厅!(你不能在同一回合内完成移动和检索)
Yamamoto正在警戒四周,然而并没有发现任何危险因素!
由于一直在跟随Dy,Alive的心情下降了!
角度,创造不同。

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本帖最后由 Moron 于 2015-5-19 21:40 编辑

时间:2013年5月10日,下午1点05分
地点:天津市 东丽区 跃进路 东丽商场 一层大厅&二层大厅
事件:
Yamamoto在试图警戒四周的时候遭遇突袭!
Yamamoto已死亡!获得抚恤金20金币!
Dy简单地整理了一下地面,睡着了!
Alive试图寻找背包,但却找到了 包裹纸 存有 华夫饼!
由于嗅到一阵阵腥臭,Puli的心情下降了!
由于嗅到一阵阵腥臭,OOJZofd的心情下降了!OOJZofd在脚边找到手电筒*1,老旧的电池(电量20)*1!
Assassin开始和Dy一起打盹!
角度,创造不同。

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已经有三名玩家做出了行动,可以发起回合结算投票,请@OOJZofd  @1204621455  尽快做出反应!
角度,创造不同。

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本帖最后由 Moron 于 2015-5-21 17:56 编辑

时间:2013年5月10日,下午1点20分
地点:天津市 东丽区 跃进路 东丽商场 一层大厅&二层大厅&三层大厅
事件:
Alive在搜索尸体时获得了以下物品,自动装入背包:
  打火机(体积0,耐久50/50,效果:消耗1点耐久并引燃一件可燃物)
  撬锁工具(体积0,耐久10/10,效果:无声开锁)
  弹簧刀(体积0,钝击1,穿刺3,劈砍2,耐久75/75)
  折叠伞(体积2,防护值1,耐久20/20,效果:抵消降雨带来的心情惩罚)
  大麻 *5(体积0,效果:心情+15,感知-3,持续2回合)
Dy提议进行地图移动(离开商场)!
在 东丽商场 三层大厅,Puli发现了一名新的幸存者@Katrina  !
Assassin依然在休息中,精力回满!
OOJZofd回到了 东丽商场 一层大厅,并从 跃进路 听到一阵轻微的脚步声!
投票:是否决定地图移动至 跃进路 ?
帖内回复
puli在 2015-5-21 20:59 回复:
同意地图移动,但在地图移动之前还有事情要做
角度,创造不同。

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