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[通知预告] 《末世余晖》正式预告!大型文游,准备开盘!

本帖最后由 Moron 于 2015-5-14 02:27 编辑

背景:


公元2013年5月4日,

一场突如其来的生化灾变摧毁了你的日常。

数千只蓝眼行尸从城镇西侧涌入大街小巷,

以违背常理的行动方式将视线中的一切生灵屠杀殆尽。

尸潮所及之处,

一切老、弱、病、残、幼将被尽数肢解,

只留下那些健康、强壮的成年个体待以同化。


同化后的行尸仿佛狼群猛兽一般,

具有极强的行动能力以及高度的统一性,

某些个体甚至依然留有使用器械与机关的智能。

你不得不将自己反锁在公寓之中,

从而规避这些类人怪物的袭击。


幸运的是,

这庞大的尸潮似乎并没有继续停留的意图。

在天津扫荡了不到一个星期之后,

便开始继续向东北行进。

耗尽存粮的你破门而出,

徒步来到了位于跃进路旁的东丽商场,

试图获取一些用于生存的物资。


踏过了尸山血海,

你惊讶地发现,

在这空旷的商场之中,

竟存在数名与你有着相同境遇的幸存者。

俗话说得好:

一个篱笆三个桩,

更何况是在这天地不应的末世!

经过简单的自我介绍后,

你们决定结伴同行,

共同寻找这场灾变背后不为人知的故事。


地图:


城市的大略分布可以用三次元作为参考,但由于灾变与剧情的影响,环境、设施会与现实存在大量出入,还请玩家以主持团队发布的信息为准,感谢配合。


如图所示,你和你的队伍将从天津东丽区出发,以霸州市作为最终目标行进,切勿出图。途中请注意收集物资、点数与情报,除此之外,对行尸、强盗以及其他势力的防范也必不可少。


行尸密度:村/屯>岛>乡>镇>县>市

物资分布:市>县>镇>乡>岛>村/屯


野地或公路处行尸与物资分布随机,在装备与物资匮乏的情况下不建议探索。


人物行动格式如下:


动作:(人物行动)

念白:(人物对话)

细节观察:物品名称/所在场景(向主持人请求物品或场景的详细信息)

地区探索:搜集物资/周边巡查(自动收集附近物资或查探场景的概况)

系统托管:是/否(由主持人根据人物特征决定行动,需支付点数10pt)

考虑到团队行动的因素,念白功能在游戏中将成为至关重要的一环。提议、投票、交流等环节都需要在此完成,请玩家多加注意。


基本公式:


近战伤害:

人物力量+武器伤害×0.1×人物力量-目标防护值,最小为1。

(注:每次攻击将消耗武器1点耐久,耐久为0时武器将自动解体为材料。

近战伤害分为“钝击”、“穿刺”、“劈砍”和“鞭挞”四种不同的类型,

请根据需要选择恰当的攻击方案。)


远程伤害:

武器伤害×0.5×人物感知×0.1~2.0间随机值-目标防护值,最小为1。

(注:每次攻击将消耗武器1点耐久,耐久为0时武器将自动解体为材料。

远程伤害分为“打击”、“贯穿”和“撕裂”三种不同的类型,

请根据需要选择恰当的攻击方案。)


回避几率:

敏捷×1%。敏捷达到20时将无视目标回避,除非对手的敏捷与你相同。


情报获取:

智力4~5:模糊印象;

智力6~10: 特征概括;

智力11~15:表面所见;

智力16~19:详尽细节;

智力20:   精确数据。


点数获取:

杀死一只行尸 = +5pt;

分享一件物品 = +2pt;

激活一次事件 = +5pt;

终结一次事件 = +15pt(全员)


人物生成器(CDDA)下载地址:


http://pan.baidu.com/s/1kTswrpt


使用方式:


键盘操作,新游戏——创建新角色,



初始点数为100点,请随意分配!



分配完成后在“属性”、“特征”、“职业”、“技能”四个页面中分别截图,


经由此处:http://cirno.biz/viewthread.php?tid=24467&extra= 审核通过后即可加入!


游戏初始限定6人,满员不待。但是,每当1个角色死亡,空余的名额将由其他队员把握。中途加入的成员必须公开人物设定,请各位玩家认真权衡你未来的同伴。此外,游戏将会根据剧情的需要不定期开放新的玩家名额,请各位坛友们多加关注。

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