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我举个例子,你别生气

花样高台跳水,很多人觉得好看,有很多观众
于是有人决定效仿从高楼跳下
也是各种翻腾转体做的很花哨,最后摔死了

后人总结这个人的失败
从高台上跳下来摔水泥地上简直坑爹
但是在泳池里跳的话,还是蛮多人看的,说明这样的表演还是有人要看的
但是动作上有写细节做的还是不到位
但是从观众的关注程度上看
这种表演还是会有人气的
所以下一次准备在把各种动作做到更加精益求精以后
再第二次挑战跳楼表演



那么,你既然已经意识到最根本原因是跳楼本身并不适合做这类表演
那么为什么要回避这个问题呢
明明可以比如带上降落伞
或者地下增加缓冲垫
或者减少动作的难度系数来保证安全着地


根据我的经验
"可能对于大多数人来讲九点还是太早了"
这个是可以否定的,你改到再晚点也一样
另外有一个参数叫到场率
MC活动以前我统计过大约是60%~70%
你如果要强行把这个数字调到1
那么是违反自然规律的
如果要扣报名费
只是让报名人数再打个折扣而已
回头来更没人参加
这个问题不正面去面对的话
不从自己这里找解决办法而怪玩家不给力的话
试多少次都会死的不明不白

这世界上好游戏很多
而大部分不能放在论坛上玩
有一部分可以,但是就看怎么去做针对论坛的适应化的修改
让活动去适合论坛和玩家,而不是让论坛和玩家去适合活动
这方面的能力,是做活动最需要东西的吧
帖内回复
赫萝在 2015-4-27 21:28 回复:
To 大爷: 这样才是一个做活动
做有质量的活动的成长之路
当然不是尽力,而是必须

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