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我不认同的事有2个
一是,不认同不申请主版块而仅挑一个子版块申请这件事
二是,不认同一个从没在某版块发过贴的人声称自己喜欢该板块甚至能做好该版版主

我的建议是,先用实际的行动来标明自己所说的几点
然后再申请

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你的理解有一些偏差
时间上讲,马上高考了,现在这段时间与其说复习,我觉得调整心态更加重要,用最好的状态去迎接高考.
之后会有大把的时间来处理这些事情.

问题主要是在对于一个版块,或者说对已一个论坛的理解上面
"我希望论坛能变得更好""我希望版块可以做的更好"
在这些话语背后,究竟什么叫"好"这个是一个版主不得不考虑的问题
这个中心也许并不在版主身上,而在版块本身以及版块的参与讨论的用户身上
版主有精力,有能力固然重要,但是我觉得更重要的是如何发挥自己的能力,把时间和精力,集中用在什么地方
举个例子"我不敢在我不懂的地方去跟人家进行交流""我必须先要玩过一遍,知道这游戏怎么样,才敢去推荐别人"这样的话,那么版块内的帖子是不是会变成,要深入测评以后,偶尔才来的一篇测评文章呢?
虽然偶尔有一片高质量的帖子,但是这绝对不能称为好版块.因为那不是论坛,那叫个人博客.
那么,既然要"努力为了⑨论坛的建设添砖加瓦",我觉得凡是开头决心一定要有.所以现在既然有这个意向其实是蛮重要的.
不过单有决心,或者说"喜欢","向往"还不够,努力的方向势必是要优先考虑清楚的(当然之后还会经过很多调整).
说的简单点,就是"我觉得这个版怎么样才是一个好版块""我要怎么做去实现这个目标"

我没有要打击你的意思,只是版主其实是满需要动脑筋的,希望可以给你一点灵感

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你言重了
其实我觉得,资源版的话,从板块来讲,主要是分享最新的比较热门的游戏、经典的值得一玩的游戏、或是现在网络上比较难觅的游戏。其他几个资源版也是一样
从人来讲,全靠版主一个人发帖不太现实,我们自己不做游戏,也不汉化游戏,所以全靠转载。其中除了版主自己辛辛苦苦每天搬运(并不是指随便找到一个就随便搬点,那没什么意义),还有很主要的是吸引其他人来分享那些资源并且评分。
至于讨论,也许在某个游戏的资源下面,可以有自己玩的体会或者讨论。但是我想,没人会去资源版特意看游戏体验或测评。
由于论坛目前没有专门的针对游戏讨论的版块,在这类帖子多起来之前也不会预先去开设这类版块。目前看来,似乎分类在水版更合适。
我们论坛人少,而且大部分是从MC那里过渡来的人,所以,讨论类话题的主要困难就是怎么让别人来和自己讨论,什么样的话题能吸引人来讨论。如果是资源类主题的话,就是什么样的资源是有价值的,如何确保资源的质量和数量。
(也许有所误会,之前所有说的并不是提问。只是观点。我刚才说的也是,希望能给你带来点想法和灵感。至于是不是适合做版主,或者说能力反映,还是看到时候的帖子质量和帖子反馈的。)

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