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大家对服务器商店的物价做何感想?

单选投票, 共有 31 人参与投票




您所在的用户组没有投票权限
本帖最后由 dlm_tamashii 于 2013-3-20 23:20 编辑

请投票者回帖说明一下你心目中的理想价位
一つ目は眩しさ
二つ目は暖かさ
それ以上はもう、我侭になる

笑而不语

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嘛....这都是每个人的价值观不一样才造成的嘛,没有多大意义的说...

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看个人需求咯……

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价格没有一个可参照物完全凭玩家自己定,自然会高低不齐。
除非官方推出贩卖/回收物品。

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回复 5# 999928066


    现在最大的问题就是赫萝不同意制定官方的贩卖、回收价格

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本帖最后由 静香姐姐 于 2013-3-18 23:12 编辑

回复 6# dlm_tamashii


    你发这帖就是想让官方设置贩卖回收价格?

那样还不如直接官方柜台买卖所有物品得了 还要什么玩家商场?

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回复 7# 静香姐姐

我也没说想让服务器设置官方商店 - -
我只是想统计一下大家对于服务器现状怎么看而已,和系统商店有啥关系?
帖内回复
静香姐姐在 2013-3-18 23:51 回复:
现在最大的问题就是赫萝不同意制定官方的贩卖、回收价格
看这句我以为你要设定官方贩卖回收价格呢

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MC的市场是个没法垄断的市场
你觉得的那些贵的离谱的东西,可能原因是卖的人少,乱开价
你觉得那些便宜的离谱的东西,是因为卖的人多,需求的人不多
从宏观上讲就是那么一种可能

而第一种情况需要的是更多的参与人数,也就是玩家的资源和手里的货币要流通.这方面仅有有交易需求或兴趣的玩家才会参与,只能鼓励,不能强求.
而第二种,我觉得是正常现象,MC本身不会像网游那样考虑平衡,有一些过度饱和的物品是很正常的,最典型的就是钻石.每个人都可以自给自足.这个可能会在以后通过回收手段来增加消耗量从而增加需求.可是这个现象本身我觉得并不是太坏.目前主要的困难在于第一种情况.

而你曾经提的,要求制定官方价格,并且强制要求玩家按照那个限定的范围卖
我觉得是非常不妥当的.至少在经济非常成气候,大家都想卖东西的时候,才有实行这个规定的基本的资本
而现在实行,无非是让更多的人别卖东西了.

然后抛开前提不谈.一方面,在参与的人多了以后,竞争自然会让物价维持到合理的位置.这里不要看最贵的那人,要看最便宜的.人家爱卖的贵,情愿卖不掉,那么那个摊位其实就是多余的.

再从实现上面来讲.我觉得目前的商场制度对于新人来说上手已经有了一定难度,你如何关照每个想卖东西的人一定要按照官方指定的价格范围卖呢?人家卖东西前先要查官方规定范围再卖.如果价格写的不和规范怎么办呢?通知那人来改,还是直接给他下架呢?

所以我觉得你那个提议,比直接放弃玩家间交易,设置系统商店要不可行很多.
而对于系统商店,我还是更希望玩家和玩家之间的交易,官方之对一些小地方做促进或者限制的措施.
总体目的是让更多玩家参与到交易中去.这也是增加玩家间的交流的一个手段.

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现在钻石买120个节操
其实我整个人都药别停了= =

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