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本帖最后由 999928066 于 2013-3-6 11:16 编辑

还是希望保留MMO的,毕竟降低了游戏难度。
不用为了萤石特意跑一趟地狱,不用为了黑曜石而去冒生命危险开采岩浆。史莱姆球也可以简单的通过挖掘粘土获得。蜘蛛网和火这种普通无法获得的物品也可以通过MMO来获得。
哦对了,还有修理,不用每次修个稿子还得花几级经验和更多的材料。

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MCMMO的存在让⑨服的物价十分的不平衡,虽然不是正统的网游,但是如果物价更平衡的话,我想玩起来也会更舒服

现在⑨服老玩家箱子里的钻石堆成山,钻石变得十分不值钱了……
zhangji6317 发表于 2013-3-6 03:59

为什么钻石不值钱?因为新手低价卖。
为什么低价卖?因为要转生。

对于第一点,可以设置官方收购钻石来拉高价格。
对于第二点,就算去删了MMO插件也不会改变,新人转生这是绕不过的坎,而卖资源是最简单的方法。今天钻石降价了,明天可能就是石英。

大部分老玩家的财产都是长时间积累下来的。如果只是单纯的为了限制老玩家财产不如改成只有新手才有10倍节操掉落,毛玉以上都变为普通掉落。

MC本来就是个自给自足的游戏,市场性不是很强。为了节省服务器资源而设立了公共羊圈使得羊毛不会很贵,木头容易采集也不贵,剩下贵的就剩矿石和新标了,但是新手去地狱打凋零显然不太可能。所以钻石才不断降价。

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没了mcmmo的直接影响提高的是战斗难度和降低资源收集效率
赫萝 发表于 2013-3-6 15:55

现在HARD不掉节操,可以改成掉落些建筑材料,例如蜘蛛掉粘土,僵尸掉铁锭金锭,弓箭手掉萤石粉,火人掉火,毒蜘蛛掉蜘蛛网,所有怪都有小几率掉钻石绿宝石之类的。然后保留MMO的战斗部分,提高HARD世界的利用率。

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