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发表于 2013-10-22 21:09
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只看该作者
浮冰(Packed Ice)为可以在罕见的冰原尖塔生物群系中找到的方块。浮冰与冰很相似,能用精准采集魔咒附魔的工具采集,但不透明,而且破坏时不会生成水,不会因为光源而融化。玩家在浮冰上行走也会产生在冰上行走类似的滑行效果。目前本方块仅有装饰用途。
TMD 我刚刚挖了四组多冰
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发表于 2013-10-22 21:08
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只看该作者
接上段
改进了生物群系
海洋
海洋现在将变得更小并更少地占有地图
沼泽
草变得更绿并会根据生物群系温度而浮动
悬壁
生成将试图包含更多的平地以及更多的极限山脉
石头的生成几率要比之前更高,即使是在悬壁+之外
生物群系现在主要分为4种[4]
被雪覆盖
寒冷
中等
干燥/温暖
生物群系现在将被试图放置在与其相似的地方[4]
雪现在会根据生物群系的温度和海拔的变化生成雪[6]
新的世界类型:放大化
需要更多的资源来生成
在此类型下的高山能延伸至海拔256米。
西瓜现在会在丛林中生成
河流现在会包含沙砾区域而深海的底部将被沙砾覆盖。
改进了钓鱼机制
更多的回报,有好有坏
宝藏:总共7种,包含附魔钓鱼竿、附魔弓、附魔书、命名牌、绊线钩、睡莲、和鞍
垃圾:总共11种,包含损坏的钓鱼竿、水瓶、腐肉、线、皮革、碗、木棍、靴子或损坏的靴子
添加了能改变你钓鱼运气的新魔咒
诱饵 - 加快钓鱼的效率
海之眷顾 - 减少获得垃圾的几率
添加了新的鱼
河豚[7]
食用后会给予中毒,恶心以及饥饿效果[8]
可用于酿造水肺药水[9]
鲑鱼
可被烹饪和食用
小丑鱼
新的颗粒效果
添加了关于钓鱼的颗粒效果
在有东西上钩之前能看到有泡泡向着你的浮标移动。
添加了摔落的颗粒效果[10]
从一段距离摔落到地面时会散出着落方块的颗粒,颗粒大小取决于摔落的距离
当在铁砧内使用拥有多种魔咒的附魔书时,工具只会被给予能拥有的魔咒。然而这么做附魔书将会完全消失。
僵尸和骷髅现在有可能装备和掉落带有耐久附魔的盔甲、弓或剑。
重写了成就和统计系统[11]
现在将于记分板系统连在一起 - 添加了744个可用于追踪统计和成就的目标准则
每个世界/服务器有其**数值[12]
成就界面现在可以使用鼠标滚轮放大或缩小了
成就现在只会显示已获得成就延伸后的5个成就
只有玩家接触过的物品、方块、和生物会出现在统计栏内
新的成就:种群恢复、探索的时光、开始了?、开始了、以及信标工程师
新的统计:骑马移动距离、钓到宝藏次数、和钓到垃圾次数
我很喜欢的有 高山 深海 新的鱼 花 冰刺之地 浮冰 向日葵草原 繁花森林
新的地表
灰化土
草的新变种
草无法传到其上,也不会扩散到泥土上
只能通过精准采集魔咒采集
只能在红木森林生物群系内找到
无草泥土
不会变成草方块
方块ID为3:1
只能通过/give获得
浮冰
破坏时不会像冰一样生成水源
不会融化
不透明,不像冰是半透明的
其上面能放置火把和红石
新的花朵
红色、橙色、白色和粉红色的郁金香。[14]
分别可以制成红色,橙色,淡灰色和粉红色染料
兰花
可以制成淡蓝色染料
绒球葱
可以制作品红色染料
茜草花
可以制成淡灰色染料
法兰西菊
可以制成淡灰色染料
玫瑰被罂粟取代
铁傀儡现在会掉落罂粟而不是玫瑰
两米高的花
对它们使用骨粉会使它们掉落一个可拾取的花物品,因此所有两格高的花都是可再生的。
向日葵[15]
通常指向东方[16]
可以生长,与玫瑰和蒲公英不同[16]
可以制成两个黄色染料
牡丹[14]
可以制成2个粉红色染料
玫瑰丛
可以制成2个红色染料
欧丁香[17]
可以制成2个品红色染料
两米高的草丛
高草丛[17][18][19]
可以通过对草丛使用骨粉获得
大型蕨
可以通过对蕨使用骨粉获得
爬行者在被打火石点燃后会引爆。 接招!苦力怕炸弹!233
花现在不会被放置在方块的正中央了
新增疾跑按键,按下即能进入疾跑,默认为左ctrl键
双击前进仍能触发疾跑 这个略蛋筒
恩 其他的我不感兴趣就没有转
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