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xoeの蛋疼技巧

本帖最后由 xoe 于 2013-10-27 02:27 编辑

首先,这对于大多数玩家来说真的是个很没用很无聊的技巧。。。本BUG最先由U2B玩家SimplySarc发现
    1.效果:该手法的最终效果为攻击怪物获取其掉落物时使武器附魔发生效果,如“锋利”,“XX杀手”,“掠夺”等,但是确不消耗武器耐久
    2.原理:大概有人发现了,mc本身的RPG元素是很不严谨的,比如我们用攻击地狱堡垒上的凋零骷髅,击退作用使得其跌落到下方的地狱岩上,凋零骷髅死亡,掉落了凋零骷髅头饰,但是,造成这个骷髅死亡的是掉落伤害,骷髅头作为稀有掉落物,是不会掉落的,这原因,就牵着到了mc内部的机制

     为了编程的方便,mc内部的伤害本身,是不带有其他信息的,即伤害本身只有“怪物被A攻击了"这一条信息。同时,在伤害发生的时候,系统会检查玩家当前手里的物品,对于近战攻击来说,伤害造成的时候手里肯定就是造成伤害所用的武器,所以说检这样就可以知道攻击所带的特殊附魔效果了。这样做,每次攻击代码不需要带上额外数据存入游戏中。

     因此,假如射出一支箭,在箭未命中怪的时候手里换上一把”掠夺3“的附魔剑,这样一来,利用这一运算机制,箭命中造成伤害时,系统会认为该伤害由玩家手里的”掠夺3“剑造成,物品掉落就会按着”掠夺3“进行处理,同时,因为耐久运算不属于这一系统,这时的效果就是”掠夺3“剑未消耗耐久,但是该附魔却发生了效果。

    3.实证。以下实验中,区域内的僵尸猪人皆为15只。然后,分别通过使用”投掷型瞬间治疗2“,”掠夺3“剑,以及上述提到的切换法统计掉落物。


    ①,药水,掉落为10金粒1金剑5腐肉


    ②,“掠夺3”剑,生存模式,掉落为31金粒2金锭29腐肉,此时剑耐久为1525


    ③,投掷药水,然后在药水未破碎造成伤害时切为掠夺剑,生存模式,掉落为31金粒2金锭1金剑33腐肉
,此时剑耐久依然为1525


可以看到,排除RP因素,③中的切换确实使得掠夺3发生了作用,同时剑的耐久并未发生变化
以上
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评分人数

    • 赫萝: 活动追加评分 金币 + 30 青蛙冰块 + 5
    • seofen: 金币 + 30 青蛙冰块 + 5
水能载舟亦能煮粥

本帖最后由 seofen 于 2013-10-27 02:26 编辑

果然很蛋疼的技巧.以后大家打怪要像打CS一样.阻击完了要换小刀.233
#_#

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→ → 而且我很蛋疼的为了排除因为创造不影响耐久,切生存重新做了一遍。。。。

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確實蛋疼= =!表示武器庫存充足完全不需要用啊=。=
这家伙很懒,什么都没留下

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八嘎八嘎~
⚠警告
━━━━━━━━━━━━━
地上发现肥皂一枚是否拾起?
Found a piece of soap on the ground
will you pick it up?
————————————

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好像在P神的视屏里说过这样的BUG
zaima

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原帖不是贴吧D大的吗?转载是不是要注明
帖内回复
ctssh在 2013-10-29 22:56 回复:
D大休眠了QAQ

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大P视频里看过。。我MC知识一半来自wiki一半来自大P= =

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这是运用bug吗

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  看懂了大概..但貌似很难掌握这技巧啊..
..  朵拉@梦

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