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说下我的看法吧,这个游戏很多人造建筑最大的问题是只知道面子不知道里子的重要性,这也是中国人的特点,却不知这是豆腐渣工程的原罪啊。外表再好看的东西,里面空洞黑暗,布局凌乱则必然是失败的作品。很多人都是往大了造,外面堆得山高海大,图样炫目华丽,材料奢华豪阔,而最后到了内部装修的时候面对一个巨大的“山洞”都是一头的包,不知道如何着手…………就我刚帮着装修的2个建筑都是把我请过去装修内部的………………看着巨大的“山洞”真是苦逼…………

这里我只说内饰,外形不说了,首先一个建筑要把架子搭好,算好比例,不要觉得大就屌,而要考虑到美观,如果有建筑学力学知识是更好的,几个位置合适构造漂亮的受力柱能够为建筑的美观加上不少的分,层高不要过高,作为大堂的话个人觉得能有个8、9格就行了,这样方便照明而又不显得压抑,小房间5格左右的高度是合适的,这样按照比例(按正常来说一个MC方块是1米高)的话做出来的东西很协调,家具什么的都很好设计。在做外墙窗户的时候要先预留好照明位置,漂亮的房间照明是很重要的。至于材料选择,这个看个人习惯,我的习惯是大厅为了庄严大气多用石材,照明多以地狱火、火把等为主,小房间为了温馨则以木料、羊毛为主,照明换成红石灯等美观的材料。

总之希望大家的作品从内而外都是完美的吧,造出真正让大家欣赏的作品。
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    • 赫萝: 金币 + 10 青蛙冰块 + 5

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