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标题: 【Ps教程】场景的手绘黑白表现与着色 [打印本页]

作者: megezero    时间: 2014-6-16 00:39     标题: 【Ps教程】场景的手绘黑白表现与着色

本帖最后由 megezero 于 2014-6-16 00:40 编辑

绘画剪影是绘画前期用于奠定一幅画的基本明暗关系的常见方法,
当然,也有类似先草稿再线稿再阴影等等的画法……
不过,剪影偏向于传统美术,下面就剪影的基本流程进行一定的叙述,
PSD就不放了,动辄几十M,需要联系。

下面是我【选择用来临摹成剪影】的成品(原图)
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[attach]28291[/attach]


[attach]28290[/attach]


以旧巴比伦为例

①选择画笔:选择不透明度100%的高流量喷枪类画笔防止图层间叠加影响又不至于生硬
②色块奠定:图层至少分为远中近三层,用黑白灰奠定基本的明暗关系,同时稍微注意透视(平面,成角,斜面),方便修改
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(中间图层为后来加上去的过渡层)
③细化:在喷枪过渡带选择中间色进行过渡处理
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(有时一个物件可以用很多个图层来表现,方便后期调色)
④细化:调节各层间的色彩饱和度(黑白调节)

完成

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丛林远眺
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熔岩山脉

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旧巴比伦与巴别塔

顺便带一下着色
并不建议画场景时直接色块堆叠,会很容易像糟糕物
着色:新建图层→调整→色彩饱和度→着色→调整
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(因为JBBL都是一个调子所以就不分层调和选区调了)

=w=高考后第一帖呐,
那就发一点实用的东西吧,于是就整理了自己在坑场景时的惯用方法,
虽然自己也不熟练,但是这样发也可以方便记忆吧。
希望可以解答大家一些在场景中遇到的疑问,有不明白的地方也可以告知我哦~
那么,这次就弄到这里吧~

作者: rebintion    时间: 2014-6-16 01:57

卧槽, 这他喵还是人能模仿出来的秀?
作者: rebintion    时间: 2014-6-16 13:22

[attach]28299[/attach]

师傅师傅,我这样做得对吗

[attach]28296[/attach]

随便画了一下

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如果去掉车子的轮廓

[attach]28298[/attach]

再加上我最喜欢的效果PAP/
how about that!
作者: MikuMayuuuuu    时间: 2014-6-16 16:09

病菌人家码的这么认真你多给点会死啊!
作者: benme110    时间: 2014-10-25 19:20

临摹。。我不太对 ,唯一好的是画头
作者: John.Johnson    时间: 2014-12-25 08:47

好高端的样子。我有ps却一直不会。有空可以学学了




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