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标题: [每日搬运][大树]比上次高级了! [打印本页]

作者: ZHDSJ    时间: 2014-2-10 19:59     标题: [每日搬运][大树]比上次高级了!

其他搬运:半圆形平民适用建筑:http://cirno.biz/thread-18062-1-1.html
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开始:
  规划的话,先用木材搭了一个建造区域,估算建筑大小,这样其实是整体的比例设定。搭好这个东西,即使建筑没有完工,也能知道大体范围是哪里。



  接下来是一步一步向上确定骨架,看得出来这里是为树干确定半径的。看上去貌似没啥问题,实际上这一个架子把树干做粗了。



  架子搭好了的话,填充就相对机械一点,但是因为搭的是随意建筑,实际上填充是很费脑袋的。



  填充完毕,要浏览一下有啥问题木有,当然现在还看不出来,因为树冠比例还没出来,实际上中轴搭起来,树冠高度确定了,只是宽度木有确定。



  树冠建造准备中,另外建筑内部其实是空心的,但是为了方便分区建设,所以把树干磨平了。



  中间实际上是螺旋上升的阶梯。



  好吧,真的是螺旋啊魂淡。



  树叶的铺设,这里是先铺设树冠最底层,来确定整个树冠的宽度,随意建筑的话,在铺设的时候就要有一个“画画”的感觉,自然,得体。



  要耐心,这里看的出来,实际上树干粗了。



  基本完工,现在可以规划树冠上面的建筑规划了。因为树冠基本是一个类似椎体的东西,所以整体建筑规划要有大致形状。



  搭造建筑骨架。



  建筑的基本轮廓完成。



  开始在建筑的外面铺设上树叶。



  自然化是一个缓慢的过程。



  慢慢来吧。



  基本完成以后,发现树干粗了不少。所以要重新修饰树干。



  敲掉树干,重新规划树干粗细。



  树干再填充。



  完工,做外部照明装饰。




  当时做建筑的时候,没有买卖交易材料啥的,手艺当时还是RPG的插件,所以所有的材料都是手工采集。砍伐树木和修剪树叶实际上是比较枯燥的,建筑的时候实际上还算轻松。记得砍伐的技能已经上了500,呵呵。

  做一个好建筑需要耐心,选址我都选了很久,因为是做一个自然的建筑,所以一定要够融入环境。

  规划的话,费脑,但是规划好了,后期就很流畅了,没有规划,做一步看一步,容易烦躁。与其一路建造各种烦躁,不如开始就想好自己要做啥,心里有个数,有方向,就不会迷茫。


  规划不是完美的,有突发的情况要坚持,修改其实没啥大不了。

  好吧,建造完了,可以观赏一下了。







作者: ZHDSJ    时间: 2014-2-10 20:04

不知道为什么= =自己发帖也要抢沙发!
作者: 蓝白条纹    时间: 2014-2-10 21:03

好触!!!我也要做一个
作者: 23333233332333    时间: 2014-2-10 21:49

“我们不生产帖子 我们只是大自然的搬运工”。。。。。
你在搬运一次我就再说一次OAO。。。。。
作者: Emiya9    时间: 2014-2-10 22:31

TAT建筑废再次路过膜拜触手
(窝只会在房顶种树怎么破orz!
作者: qq1401619560    时间: 2014-2-11 00:17

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 神様のネコ    时间: 2014-2-11 13:55

233333很好看啊
作者: Always    时间: 2014-2-11 14:08

巨型树太空木!
作者: edwind    时间: 2014-2-12 18:28

看起来好厉害不过这要多少个木头啊······
作者: ⑨    时间: 2014-2-12 19:56

我们不生产帖子 我们只是大自然的搬运工
作者: z3120086    时间: 2014-2-14 23:29

服了!大触之家!
作者: askmyc    时间: 2014-2-15 00:22

嗯。。。lz去复原拉普达吧
作者: 清雨桑    时间: 2014-2-15 13:05

大自然的搬运工gj




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