暑假的时间里,学生族玩游戏的时间应该是最多了,相比过去只有客户端的游戏,如今游戏只要打开一个网页无须下载什么客户端就可以直接游戏了,真是方便多了。前不久在ChinaJoy的商务区里,朋友的公司的一款网页类DOTA游戏「战争挽歌」还获得最佳创意游戏的奖项,前不久他们的一次内部测试自己也试玩过,虽然那次测试开放的内容非常有限,但游戏简单容易上手的特点也非常符合现在“轻游戏”的这个理念。
炎龙展台上的宣传展示
获得了 **精品游戏出口“最佳创意奖”
游戏已经出口到了东南亚地区了,不过国内还没有上线。游戏不同于LOL和DOTA2那样非常注重竞技感,更多的是以简单快捷的方式让大家进入游戏,享受游戏,能以快速进入短时间完成一盘是这个游戏的一大亮点。加上不需要客户端,只要要页面即可,非常适合那些没有那么多空闲时间的人来玩。未来这款游戏还会融入更多的元素,之后和邪社也会以福利的形式发放一些测试码什么的。
《战争的挽歌》是一款MOBA对战休闲类网页游戏,玩家可以根据自己的喜好选择英雄进行战斗、养成。游戏通过高质量的画面,全3D的人物、场景以及绚丽的技能特效让玩家在视觉感官上对网页游戏有一个新的认识;并以战斗系统为核心着重进行开发,拥有个性、种类丰富的英雄,功能突出的技能和大幅提升英雄能力的战斗道具,让游戏的战斗部分更加变幻莫测,保证玩家每一次游戏的新鲜感;除了核心战斗外,为了更加突出英雄的养成性和战场的位置性,加入了独特的英雄技能强化系统,目的在于让不同的玩家使用相同的英雄能够在战场上起到的作用也不尽相同。
故事背景:在古老的斯塔大陆上,有着无数的国家和城邦。这里有茂密的丛林,有险峻的山峰,有寒冷的冰原也有炙热的沙漠。大陆上的居民们几百年来都相安无事,各自生活着。
三五三年夏,深渊之门中的魔力忽然开始外泄,斯塔大陆上出现了种种异象,于是斯塔大陆的自然神艾哈维尔为了使大陆恢复往日的安宁,便宣布要在斯塔大陆上举办英雄大赛,邀请大陆上所有的英雄参加。并决定挑选能力突出的英雄与他一起阻止魔力外泄,拯救斯塔大陆。而大赛的规则,则是让英雄们在战争丛林中摧毁敌方的生命基地。
于是英雄们为了证明自身的价值和荣耀而踏上了前往幽静丛林的征程。
现在,战斗即将开始,英雄,无惧无畏!
游戏截图
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