从 25 版(待发布)开始 DeepL 以及 Google 引擎 将支持名词替换功能.
工具翻译页面将有一个导出名词的按钮, 待应用(或者叫下载)翻译后可点击该按钮导出名词表.
该功能会导出一个文件 "trsName.json" 格式内容如下:
[
{
"ori": "これこそセレナ・ヴィルオール",
"trs": "这是Serena Viruall"
},
{
"ori": "エネミーのバトル開始(先制)",
"trs": "敌人战斗开始(先发制人)"
},
{
"ori": "メルに報告が必要なイベント",
"trs": "需要向梅尔报告的事件"
},
{
"ori": "勲章コレクター",
"trs": "奖牌收集者"
},
{
"ori": "★ハイコボルト",
"trs": "★彦子螺栓"
},
{
"ori": "★冒険者の死体",
"trs": "★冒险者的尸体"
},
{
"ori": "★インフェルノ",
"trs": "★地狱"
},
{
"ori": "★ワータイガー",
"trs": "★水虎"
}
]
这是个简短的示例.
你只需要改动"trs": 引号里的文本 然后保存和翻译文本放置在一起, 下次加载翻译时就会应用该名词列表.
名词列表包括 角色名 敌人名 物品名 武器名 护甲名 地图名 事件名 公共事件名 开关名 变量名 属性名 技能名 状态名 金钱单位 等等琐碎的我觉得是名词的东西 ...
在游戏里觉得什么翻译的不好了,去文本里对应的去改一下就可以了..
然后重新加载翻译文本( 不需要重新翻译,这完全是本地功能 ) 就可以看到效果. |