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rebintion 发表于 2014-1-18 03:27

村庄构想

[i=s] 本帖最后由 rebintion 于 2014-1-23 18:29 编辑 [/i]

[table=500]
[tr][td] [size=14px]记录下以后是如何规划村庄的[/size][/td][/tr]
[/table]

[list][*][size=12px]村子里是不允许有熊孩子行为[/size][size=12px],意味着我得自己行动起来去杜绝这种行为[/size][*][size=12px]新村子少人,意味着需要招人[/size][*][size=12px]村子在用地方面,现在资金还可以找人平地,后面就不清楚了。[/size][/list]
[hr][table=50%]
[tr][td] [size=14px]理想中:[/size][/td][/tr]
[/table]村庄成为活动热点,很多人来进行互动。玩家间进而亲密,不再过上每天练技能刷钱的日子。(面向老玩家,新生们无法飞行所以始终还是得刷钱)
⑨服融洽起来,杜绝新生被转生。


[hr][table=50%]
[tr][td] [size=14px]现在可能实现的:[/size][/td][/tr]
[/table]⒈不招熊孩子,新人。新人总会因为想练习技能而离开群体,造家可以给予指导(最好去招新人的村)。招人方面是看好感度,先把我攻略吧。
⒉以后将进行每周一次活动,时间大概是晚上7-9点,两个小时,包括招新(此外时间不招)。
⒊尽量美化村子,不让他多杂物,看起来得清爽。
⒋多让村民互动起来,这段时间想办法做活动。
给村民一种感受。大概归纳如下
[quote]
[list][*]如何在这个村子混下去。[/list][list][*]你应该如何为村子做出贡献,什么是村子的利益,什么对村子不好。[*]村长对于村子的未来展望,呆在这个村子时,可以感受到的温暖。[*]招新目的以及活动申请方法。[*]最后进行YY宣传。[/list]
[/quote]

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