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本帖最后由 clock_mail 于 2012-5-2 09:21 编辑

其实服务器现在缺少的是各种实用性、娱乐性的Mod,有了这些Mod大家才会有更多事情做。
既然是生存服,首先fly这个东东就是最不科学的,它降低了各种材料的获取难度,这样的后果是往往一人能做很多事情,而不用考虑在市场上向其他玩家购买,除非是大型工程实在采集量巨大。直接带来的负面效果就是商场存在感降低,比如现实生活中一个人能种田、养牲口、砍树、挖矿、建房子、木匠、厨师、打猎………………那他还要去超市干嘛?……

相比warp的取消,实际上fly的危害更大,当然既然服务器已经fly了这么久了,现在取消对新人是很不公平的,以后开新世界我希望管理组能考虑到,宁愿warp留着,fly也要取消掉。可以考虑各种硬通货换取飞行道具时间,比如坐骑租赁系统之类的(不知道有这玩意没,纯YY),这样新人既有开荒感,老人也能通过已有的成就来建造出更大更好的工程。

OP干预玩家的行为,确实对于一个生存服是很破坏平衡的,但是我认为服务器都能到处fly了,也就不能严格称之为生存服了,那么对玩家一些好的构思提供必要的协助我觉得是好的,而不用纠结于游戏平衡,而有些方面就不用干涉了,比如:“某某喊OP快来帮忙,我在这里被蜘蛛群殴……。” 这种完全不用理……

总之一切对于服务器发展是好的东西,OP积极参与进来是很好的,比如作品的复制,重复工作的协助(比如铺地板、城墙,确实很无聊,但是既然OP协助了就要有个要求,挖的坑必须填满,而不是OP帮你把架子搭好了,结果是个空的……这样的话OP可以考虑删除掉自己的行为。)
对于新手的破坏行为,讲老实话OP不用看得太严重,既然是生存服又没有领地系统,那么可以认为这些认为的破坏是服务器框架类默认存在的,在这些事件发生后,靠玩家之间互相协调处理,而不能靠OP的ban、kick来解决问题。问题实在严重到破坏玩家游戏环境了(比如丽丽白事件),OP再考虑介入,这是合适的。
以上!
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