【心得交流】【Bakaの建筑教室】第四辑·就算是个baka也能填坑
本帖最后由 BakaLdesu 于 2013-11-4 16:52 编辑
这几天在单位真是闲的……然后规划了个新的宇宙坑,找了某个逗比帮我去游戏里测量点东西,然后他果断就逗比了,没办法只好暂时搁置。
然后baka就又来发意义不明的教学贴了。
这次内容较多,先发了占坑。
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前言篇
曾几何时,每一个MC玩家的心里都有那么一个巨坑。
我想造个空中群岛
我想造个巨大的城堡
我想造个宏大的飞船战场
我想造一堆⑨
什么的。
但是大多数时候,我们前一秒有了这个想法,后一秒又对自己说“没可能没可能,最后肯定坑的”
当然也有许多时候,我们平了一大片地,或者填了一大片海,(当然也有盖了一大块空板的),好一点的或许搭了几组便当盒,(虽然还完全看不出城堡的样子),然后,就没有然后了。
于是,当我们逐渐远离了那个曾几何时,我们一个个变成了终日在游戏里卖萌搅基黑土豪的笨蛋(不,我没有说这有什么不好的)
终于有一天,我们厌倦了在这个世界也一事无成的自己,选择了离开。
八嘎!八嘎八嘎八嘎!!!这样简直连八嘎都不如啊!!!下面我就来教你们这些八嘎!
就算是八嘎也能填的坑!!!
目录
灵感篇--1楼
规划篇--1楼
设计篇--8楼
施工篇--11楼
实战篇--还在坑
第一步·灵感篇
·首先
没有突如其来的灵感,试问哪来的作品呢。
请不要觉得看了进击的巨人就想造一段城墙的自己的这种想法十分幼稚,更不要立刻就否定它。
我可以向你保证,每一个看过巨人的mc玩家都这么想过!!!
所以要珍惜自己宝贵的灵感,因为作为一个笨蛋,你能偶尔闪现出的这么一个灵感是多么的宝贵啊!
顶着被骂小学僧的压力,去试着做做看呐!都不试一次就放弃!你这不是连小学僧都不如嘛!
·好的下一步
我要泼冷水了,有了灵感以后不是立刻去做!而是要慎重的思考!
稍微倚老卖老一下,我亲眼看着无数个骚年,他们说“我要做一个美丽的空岛”,然后直到他们铺完那一大块泥土板为止,他们嘴里也只是重复着同一句话,“我要做一个美丽的空岛”,可是他们的脑子根本没动过哪怕一微米!这个岛具体是什么样子的?从下面看他又是什么样子的?岛上的设施是怎么规划的?别tm和我说之后再想!等你堆完那堆泥土板你就已经坑了!
对!好的开始才是成功的一半!灵感过度到具体的设计思路,是需要让你们的笨蛋脑子动起来的!
·那么具体我们应该做什么呢(这里我没有标特殊颜色,因为每一个都必须注意到!)
这里我就把笨蛋们究竟需要考虑到什么都一一例举出来(当然,你可以想到比我举到的更多,但是绝对不能更少!)
关于可行性的分析
⑨·这个东西预计会有多大?我真的能保证自己完工么?(这一点请适当给自己点勇气)
⑨·等等,我是说,我能确保自己一个人完工么?(除非你有一位比你更热爱这游戏,比你更擅长这游戏的基友或者团队,否则请务必考虑这一点)
⑨·这个东西预计会使用哪些材料?我能确保自己的经济实力足够完成它么?
⑨·这个东西真的要使用哪些材料么?我能确定他们做出来会达到我的预期效果么?(借用手艺服ew论坛某大神的观点:没错有些材料确实看上去狂霸酷拽叼,但是它们确实很难用)
关于具体的能用于设计的想法
⑨·或许我可以准备使用某种材质包,让原版里看上去一般的作品在材质包下焕发新生?(当然这是很多大神都这么做的,但是我想说,不要过于依赖材质包)
⑨·这个作品是什么风格的?自然?中世纪?蒸汽朋克?现代?魔幻?科幻?或许现在我应该上网随意浏览一些相关资料,获取更多的灵感?
好了,灵感篇就到这里,想太多有时候也不是好事,要知道我们可是没有海马体的笨蛋。下一步就该开始规划设计了。
第二步·规划篇
实际上本篇只有想要填巨坑的笨蛋们才需要看。
何为巨坑?空岛就是巨坑。
何为巨坑?城堡算上周边的地形就是巨坑
何为巨坑?村长们,你们肯定知道什么是巨坑
单个作品,不管他有多大都不能称为巨坑,只有复数的建筑群,或者是能完美的和周边地形契合(那个地形或许就是你捏出来的)的作品才能称之为巨坑
而只要是个巨坑,他喵的就需要好好规划!
这里我没法概念化的向各位解释怎么规划。只能以上面提到的例子来解析
·空岛
⑨·永远记住空岛不只是泥土板上面那一部分,还有下面的一部分。
⑨·那么我应该把下面设计成什么样子?哦好吧,不管你设计得多简单,需要的泥土都是上面那块泥土板的一倍以上(额,我说了肯定是泥土么?)
⑨·或许我还想弄一个副岛,甚至是一整个群岛,噢天哪,他们又是长什么样?这些岛的平面高度肯定不会一样的对吧?
⑨·那么主岛上我应该放些什么,副岛上又分别是什么?
⑨·请打开一个文本文档把你刚才想的记下来,或者你够懒,请在游戏里弄一本书,或者弄一块记事板!总之,我再强调一次,笨蛋的记性很差!
·城堡
⑨·这是个什么风格的城堡?!日式的?伊斯兰式的?哥特式的?魔幻的?还有这样那样的?!我得清楚得记得,我没有智慧做到把这些风格融合到一起!!!确立一个主题!
⑨·恩然后,我想造在哪里?!一个经常下雪的地方肯定对我的护城河毫无意义!一个造在沙漠上的城堡恐怕也不适合我那些苔石砖!而如果我要考虑的科学一点,把城堡造在平地上,而不是他边上的土丘上……这城堡守得住么!!!
⑨·对没错,城堡的作用是守护一方土地,没有地形的城堡毫无意义,如果我觉得整修地形太麻烦而选择在海上建造,那我现在就要开始考虑他周围的地形怎么造!
⑨·而如果我是选择让城堡配合地形,那么就应该先把周围的地形探查清楚,然后做出清楚的规划!啊是的城堡将造在这处悬崖上,啊是的我准备用升降平台来连接他和地面,啊是的住民们都在对面的悬崖上,当然我这里也住了一些,啊是的下面还应该有一个暗月马戏团!啊是的为了部落!!
⑨·不过绘画技术有多糟糕,我最好画个位置草图,然后记下来!因为一个笨蛋tm没有海马体!
·村庄
⑨·我想作为一个村庄,最好还是定一个统一的风格,让那些在哥特式村庄里造飘满樱花的神社的人去隔壁村吧!
⑨·顺带一提,我觉得让一个日式村庄建在沙漠里一点也不酷。
⑨·是的,我规划的村庄太大了,我不可能现在就把哪一块地造什么全想好,(那村民就什么都不用想了!)但是!我至少应该知道我的村庄中心在哪里,中心地标应该长什么样!
⑨·其实前一阵子造好的这个房子我已经准备用来做村庄地标了!(不然我也不会臭美的想到建个村的)那么接下来我该干嘛?啊等等……我tm是不是还没整过地还没划过界!
⑨·我觉得我有必要把地皮划成一小块一小块,告诉村民么哪里能造他的便当盒,哪里不能!(等等,你就不能造符合村庄风格的么?!!)
我想如果各位看完这一段了,那么也应该知道规划大概是个什么样了。
接下来我们该设计了
设计篇请转8楼 |
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seofen:
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