 
昵称:Hexadecimal
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我所有的自定义世界·······【坑了很多服务器】【秒杀了很多流量】
本帖最后由 704009905 于 2013-8-24 22:22 编辑
就是这样~这次把之前的也顺便发了w以及曾经在其他地方发过的。只会介绍没发过的了··不然累死。按照完成时间排序(问我在游戏里时间为什么不对?难道您认为我在游戏里改的什么的时间会是真的w?)
1.以跳跃为主的PvP。 http://pan.baidu.com/share/link?shareid=43641900&&uk=2568270690
来说说这个世界的整体设计,一颗巨型树和一些空岛,全部以自然为主。然后PvP的方式是随时加入··随时复活·这里是一块保护的区域,想要加入的话直接去上面,但是回不来了~除非死掉。(这个方式是因为这个世界地形以及效果导致PvP的话很快就会死,所以就等于想玩就随意了ww。)然后想要初始区域能够视野好些,所以有些地方没有什么遮挡视线的,也就大概是这个世界开始尝试了下看不见的障碍物,现在用的越来越熟练了。
这里就比较明显。
这里就是进入可以战斗的地方了,会给您无限的有着无限的掉落防护的靴子,不过比较新的版本就无所谓了,毕竟这是很久之前的,现在跳跃机制改变了我倒是推荐大家尽量在这个世界不要使用,不过使用也无所谓,旧版本(Minecraft1.5及以下。)不使用的话就会把这个世界的难度提高4倍。
2.保龄球什么的··http://pan.baidu.com/share/link?shareid=63316413&uk=2568270690
我有一个已经发出来了的保龄球世界,功能也差不多,这只是重制了次,效果更好以及PvP部分的改进(之前的保龄球世界是纯碎保龄球玩对方,这个还会有随机的金钱什么的,以及保龄球没有那么多了w)
出生区域,不解释。
不过当然要先自虐wwwww
然后专门在视野不好的时候来给大家看牌子~看我多细心233
然后这里是选择传统玩的保龄球还是参加PvP。
传统的保龄球就是保龄球所以就不给看了~来看PvP的部分。
这里是边界,继续改进了不影响视野的障碍物。
于是是环境
可能会有人奇怪了,为什么没看到保龄球,因为这个是不定时在某些地方出现的。
这里还有一个村民,出售各种东西,交易所需的东西都是后台某只黑幕随机分配给玩家的。
3.继续手撸w http://pan.baidu.com/share/link?shareid=50749329&uk=2568270690
1根本没有任何物品,除了靴子,就是用手撸,这个也只有一个木剑,同时PvP的机制和1也很想,都是随时加入随时复活。
而且本身这两个世界就是一起做的,只不过这个完工比2要晚了些。
不过这个世界是速度为标准的。
1~3因为时间比较短所以也就稍微改进了下我的障碍物,但是这个世界里完全没有变化,只是用得更熟练了。
踩中间的石质踏板加入战斗。
这就是加入战斗之后的初始区域,这里的话基本对别人无法造成伤害,同时呢,全局效果在这里也是无效的(后面会说到全局效果。)。
这身装备w
好了来说说一些这个世界其他的吧,首先是地形几乎是一样的,但是有地标,同时战斗范围比较大,不过这个世界里玩家的奔跑速度···很快就能找到别人;再一点是这个世界开始尝试新东西(同时从这个世界开始我的不影响视野的障碍物几乎没有再去优化什么了,因为想不到有什么可以优化了。),也就是全局效果,再这个世界的应用就是在一定的时间范围内随机,同时在整个战斗区域内随机选择一个位置给玩家直接砸2种药水之一,一个是正面效果,一个是负面效果,不过影响都不是很大,还好。
之所以影响不是很大是因为这个毕竟是比较早的版本,没有马,同时使用猪也没有直接给玩家的速度改变好,而且1、3这两个PvP我都没有给任何食物,玩家需要做的都是很消耗饥饿水平的操作,所以不需要怕一个玩家存活非常久。
4.当您明白这个世界是什么时候的时候,您就知道我这前4个世界有多么久远了。 http://pan.baidu.com/share/link?shareid=65405640&uk=2568270690
卡爆了啊喂!
没什么可说的,纯粹刷村民的,顺便送了一只福利快来抱回家吧,虽然还是我的后宫w
Defanive直播的时候我做了这个,实际上已经在其他地方发过w,给Defanive了。
5.我无聊的那17s啊·· http://pan.baidu.com/share/link?shareid=67980810&uk=2568270690
嗯··我的记录了,不过忘了都是什么时候玩的了。
就是扫雷w,整个模式和Setbling的差不多,而且我在做这个的那段时间Setbling发了一个视频···MineSweeper2
我真想在2后面加上什么。
233
话说这次因为失误只顾着计算雷了,没有管其他的,导致最后我把Flag设计成从天而降的了,当然不管是什么,想要的时候按按钮它才会给您。
我玩了玩Setbling的全部版本的扫雷,感觉我那非常小的优势就是比他的雷区要大得多,总之他的几个我总共用了2个小时玩完了,这个我还没玩完一半···(喂喂没测试好!)总之这个半径8000+m的范围(实际上我现在没玩完一半的原因是我跑了四分之一就饿死了,这个世界的食物是固定的。);以及一些效果···要知道我就是靠细节来做世界的wwww
之后一点就是新的尝试,很久很久之前就已经做到了真正的无限食物,但是这个世界就像上面说的,我做的是固定的食物,而不是物品什么的,单纯的生成蛋糕方块还必须吃完,我想要的能够吃一口就补上的,所以很坑的做出来了w不过这个世界忘记截图了~嘛嘛~不用难过,下面还会出面的w
6.又一个PvP http://pan.baidu.com/share/link?shareid=70175988&uk=2568270690
这次的初始区域是在和别人聊书的时候慢慢做的,没想到就做成这样了(把书上的文字弄进来了的感觉233)。
这个世界也用了这个说谎的蛋糕(喂!)【嘛
就是普通的蛋糕这样,但是吃了一口自己会长出来w
然后这次是分队的,有2个队伍,还有着相同的职业,总之就是装备可选了,而且杀死别人之后是可以获取别人的装备的。
然后就是选职业~我当然选sniper了~
看看sniper的装备~~
唉~这是毛地形啊?
还有很多巨型洞穴哦。
如果不小心掉进天坑里没有传送物品,要慢慢爬。
7.凡人回避! http://pan.baidu.com/share/link?shareid=71915090&uk=2568270690
之所以这么说是因为根本就没什么内容,对生存或者创造或者Minecraft的玩家也没用【喂!
总之只是有一个人不明白一些东西的原理我就做了个这个示范,如果真的有心研究的话就看看吧,不过估计您有心研究的话这个应该对您来说是很简单的。
所以下面我就稍微解释下(下面就会有很长的废话了?~)
信号限制,非必须的。
各控制一个发射器,发射器开启了岩浆之后就会不断损坏MinecartSpawner,而MinecartSpawner在这个时间内不会满足触发的需求。同时旁边的Spawner在MinecartSpawner不存在的时候生成新的。(这整个机制做什么的要和后面联系起来。)
1是从上至下第2个方块,以此类推。
然后布尔值一样的东西233
1是否有方块 | 2是否有方块 | 使用机制所在方向 | 结果 | 无 | 无 | 左 | 从1开始实体“方块β”下降至合适位置变化为方块。 | 无 | 无 | 右 | 在1生成实体“方块β”并在下一Gametick删除。 | 有 | 无 | 左 | 在1生成实体“方块β”并在下一Gametick删除。 | 有 | 无 | 右 | 在1的方块β变为实体下降至合适位置变化为方块。 | 无 | 有 | 左 | 从1开始实体“方块β”下降至合适位置变化为方块。 | 无 | 有 | 右 | 在1生成实体“方块β”并在下一Gametick删除。 | 有 | 有 | 左 | 在1生成实体“方块β”并在下一Gametick删除。 | 有 | 有 | 右 | 在1的方块β变为实体下降至合适位置变化为方块。 |
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