标题:
0.22漂移法详细多图版(这次你绝对看的懂)
[打印本页]
作者:
bdying03
时间:
2012-1-17 07:35
标题:
0.22漂移法详细多图版(这次你绝对看的懂)
[attach]2993[/attach][attach]2991[/attach]
这个是模组的图,对于我们这个版本肯定是用不了了的,如果哪个大大会做,可以参考一下。
(原文转自JJ大大)
==========================================================================
接下來進入圖片教學的正題
[attach]2992[/attach]
如圖 家庭模式夜空10 右邊221洞距離 對洞是橫8風順19.5度
移動8格子左右后 看真正準確的風角度 是應該按17.5度算
JJ白癡算法很快得出結果 風偏加果偏
一共需要移動8.7格子 9旋254拉球力9.6
那第一步呢 還是要用到0.22偏移法 準確的放大到最大 對準洞
移動
8.7/10=0.87
格子如下圖 這步一定要點準 等下看後邊就明白了
[attach]2993[/attach]
接下來 第二步 就是大家要去熟悉和適應的了 用SHIFT加“下”方向鍵
把畫面移動到空中
不能左右動到哦
然後放大縮小的調整
SHIFT加“上”“下”
保證球桿中線的另一側的0.1格子那個標注點 是對準洞正中間如下圖所示
(按模組力道上面是0.22偏移準確標注點來對準 中線左邊或右每個點代表0.1格子 MAX力道線那裡是1.1格子 PY的白線那裡也是1.1格子)
作者:
bdying03
时间:
2012-1-17 07:37
[attach]2994[/attach]
此時 力道條是在半空中 沒貼住果嶺
且紅色球桿線右邊的藍色線那裡已對準球洞中線
第三步就簡單了 剛已經保證了畫面里 用0.22偏移移動好的0.87格子在空中后
那個右邊0.1格的標注點對好了洞正中間 則接下來
以紅色球桿線為準 從力道條上方的0.22標注點那裡數9個整數點過去
然後滑鼠在那裡輕輕點一下 就已經準確的移動好8.7格子了 如下圖所示
[attach]2995[/attach]
(我表示他标的不准,应该在4.5格的地方)
原理就是 球桿線右邊藍色線對好洞后 依然是保持的剛好偏移了0.87格的狀態
則同樣的移動左邊9倍這樣的空中距離 就是偏移了
9*0.87+原來的0.87=8.7格子
最後看實際效果
[attach]2996[/attach]
作者:
bdying03
时间:
2012-1-17 07:39
操作熟悉了 連需要最準確的偏移的拉空用這樣來點都沒問題的
昨晚JONQ和念念都看過了我示範了 JONQ是想的用力道線來對
因為球桿中線的左右正好10等分力道這樣 等於和我參照物選的不一樣而已
那按JONQ這樣 是第2步是對好球桿中線的左邊或右邊0.5力道
然後第3步應該是對好 力道線的0.5力道處 或9.5力道處 就是剛好的9倍
就看你自己習慣那種了 因為我已經習慣看力道條上面的那個點了
推薦練習方法:
隨便進家庭 找個平的果嶺的地圖 比如 沙漠第10洞
自己隨便設定一個偏移 比如6.3格子 用這個方法點上幾次
熟悉那個操作 想明白原理 用這個方法點好你假想偏移后
再來用0.22偏移數回去 看點的對不對
這個漂移點法 適合超過2格子的所有大中型偏移格子來快速準確偏移好
(2格子內的偏移 就自己還是用0.22偏移法就好了)
哪怕是要點13格多 先用0.22偏移點好1.3幾 然後就一樣漂移了
好處暨推薦理由:
球桿除了最開始用0.22點1/10時候要靠住果嶺
其餘都是在空中點 不會受到果偏和果嶺傾斜的影響
所以不管果嶺長什麽樣子 基本都影響比較小了 也不用像0.22那樣反復放大
另外 熟悉以後 能做到快速 準確的偏移到自己想要的格子這樣
影片有拍了 有空轉好了再給大家
欢迎光临 完美算数教室 (http://cirno.biz/)
Powered by Discuz! 7.2