标题:
活动设计:东莞大战
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作者:
c4rca0nj
时间:
2014-2-28 18:37
标题:
活动设计:东莞大战
活动名称:东莞大战活动目的:为了显示⑨服与时俱进,并庆祝本人DIE兼喜爱花样作死的风格重归⑨服,特意设计的活动
胜利目标:将对方在场的鸡全数歼灭则为胜利
活动规则:
玩家扮演的角色有拉皮条,条子和妈妈桑。
拉皮条:为了掩护鸡而存在的角色,身穿钻石甲来保护鸡的特种职业,死后可从用途不明的小屋复活。
条子 :一身皮甲,持弓拿箭还有小木剑,以打鸡罪犯为首任的职业,死后在后台复活。
妈妈
桑:没有妈妈桑,哪来的鸡!妈妈桑裸身(啧啧啧),手持种子,以喂鸡为荣,死后可从用途不明的小屋复活。
玩家需提前穿好装备(或不穿)确定好职业并在各自职业的保存点上同床共枕一番。注:条子一开始没有箭。
所有玩家一开始都在神秘小店内开始游戏。
箱子仅有木棍和燧石(作为箭的合成材料)。
[attach]24396[/attach]
作者:
seofen
时间:
2014-2-28 18:45
看不懂
作者:
Emiya9
时间:
2014-2-28 18:46
各种方面都好喜感2333作得一手好死
作者:
Say_rain
时间:
2014-2-28 18:46
喔喔,团队对抗
可玩性貌似蛮高的
鸡的活动范围在哪里呢..
作者:
c4rca0nj
时间:
2014-2-28 18:50
鸡就在小店里啊-_-不然客人来了怎么办,表示懒得打字....
总之要是活动可行的话我会去盖出来的-_-
作者:
zhehe
时间:
2014-2-28 19:07
已受理,请等待结果。
运动会场地测试赛系列结束的话会考虑在运动会前插入一次活动的。。
作者:
afferwtw
时间:
2014-2-28 19:27
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6#
zhehe
1.参与玩家数量要求比较严格
2.玩家死亡会掉落物品
3.正式活动时,各职业容易混淆,对参赛人员素质要求较高
作者:
DoraJDJ
时间:
2014-2-28 19:39
设计不错,不过动物做敌人的话好像没什么挑战感,就算小白的AI多好也不能掩饰鸡的坑爹AI
作者:
zhehe
时间:
2014-2-28 20:00
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7#
afferwtw
数量的话只能是预先报名 有候补
掉落的话 活动服可以开个死亡不掉落之类的
职业的话通过装甲区分
这样你看行不行
作者:
Say_rain
时间:
2014-2-28 20:26
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8#
DoraJDJ
你理解错了吧,是一方的玩家保护鸡,一方的玩家杀死鸡
作者:
DoraJDJ
时间:
2014-2-28 20:50
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10#
Say_rain
...可能我没看仔细吧:P
作者:
rebintion
时间:
2014-2-28 20:54
贝爷你终于肯回来了么额
作者:
c4rca0nj
时间:
2014-2-28 21:05
双方都有的
只能一方打一方有什么乐趣~
作者:
callmesb
时间:
2014-2-28 21:38
鸡:我感到了一股杀意QAQ
作者:
ZHDSJ
时间:
2014-2-28 21:42
很黄很暴力啊!我是不会告诉你我冲着名字来的
作者:
23333233332333
时间:
2014-2-28 22:03
这简直。。。。。看不懂。。。。
作者:
赫萝
时间:
2014-2-28 23:36
名字设定挺屌的
不知道可行性
作者:
复读姬
时间:
2014-2-28 23:41
好可怜的鸡
咕咕哒
还可以砸鸡蛋
作者:
Always
时间:
2014-3-1 00:04
会卡吧OAO
作者:
ctssh
时间:
2014-3-1 10:04
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2#
seofen
请赔我10个铅笔谢谢2333333333333
作者:
zhenrh
时间:
2014-3-1 10:06
好厉害的样子,最近进入活动季了吗
作者:
zhehe
时间:
2014-3-1 10:25
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21#
zhenrh
单周一次强活动,送称号,双周一次场地测试赛,送珍贵道具
作者:
seofen
时间:
2014-3-1 13:34
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20#
ctssh
严肃一点 好吗
作者:
lgk15019770551
时间:
2014-3-1 13:45
东莞又被黑了!!!
作者:
PORSCHE356AP
时间:
2014-3-21 22:31
作的好死
作者:
chen123456
时间:
2014-3-22 21:35
完全看懂了233
作者:
小夜子
时间:
2014-3-22 23:40
有活动就参加!就顶赞!!鞠躬!
作者:
zty031201
时间:
2014-3-23 13:38
不太看得懂哎
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