标题:
旋到底要几?
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作者:
raxler
时间:
2013-8-10 23:53
标题:
旋到底要几?
之前好像是PANGYA2的时候玩的,之后更新的就都没玩了,那时候知道旋转7 炸球回拉不会跳洞,只要到了8 就有可能跳,可到咱这里,听好多人说用超级杆旋满,那样不会跳洞么?到底应该怎么个弄法,求高人指点。
作者:
ysdyb
时间:
2013-8-11 00:15
用Rule.exe
自己做个 横线 图 去家庭模式看看7旋的位置 再把做好横线 挪到7旋的位置 就行了!不管多少旋都能调到7旋 一般为炸 钉 拉空~!
作者:
raxler
时间:
2013-8-11 18:50
不会用 求指教
作者:
yuweiba
时间:
2013-8-11 21:06
7选就没事了 上面的红杠到中间绿线的最近处就是7选
作者:
ysdyb
时间:
2013-8-12 00:26
本帖最后由 ysdyb 于 2013-8-12 00:28 编辑
先确定现在是 7旋状态下 ctrl+下 拉倒不能拉![attach]19099[/attach]线用画图工具就行 随意画一横都行!尽量缩小图面!或者用PS透明背景 保存 格式 例如:7旋查看器.png 放在 Rule[1].2.0正式版(模组)\img 然后调出来展开托到 7旋位置就行
作者:
raxler
时间:
2013-8-12 01:18
受教了
作者:
hanjian
时间:
2013-8-17 13:32
回复
6#
raxler
http://cirno.biz/thread-15335-1-1.html
作者:
af4g01
时间:
2013-8-27 16:58
炸球7 钉球7 拉杆9 拉空无所谓几旋
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