[没人看][盗版皮肤相关]或许1.8.9(和1.8.8)的皮肤还能再抢救一下
本帖最后由 DoraJDJ 于 2016-1-30 23:24 编辑
诸君,这里是DoraJDJ
最近自己想玩下1.8.9单机,顺便想办法解决盗版皮肤问题,于是有了这个post
实际上这个post应该得发到MCBBS的,然而编程开发版发帖要审核到现在都还没过,于是发到这里先做个任务,反正技术向文章没人看(:3JZ
众所周知,从Minecraft 1.7.10开始,盗版用户的皮肤成了一个大问题,曾经通过AbstractClientPlayer类里面的部分方法获取皮肤的方法已经失效,改用Mojang自带的验证API获取皮肤,不过这些问题都得到了解决——UniSkinMod和CustomSkinLoader提供了解决方案。不过好景不长,由于国外某些技术系玩家找到了通过自定义NBT获取自定义头颅的方法,Mojang于1.8.4时期添加了皮肤域名白名单系统,只能接受来自mojang.com和minecraft.net的皮肤,于是大家懂得。
最终,即使MinecraftForge升级到1.8.8甚至是1.8.9版还是没有兼容这些版本的皮肤Mod(或许是本人太心急的原因?)。
实际上,1.8.9的皮肤或许还能再抢救一下。
发现祸根
由于个人原因,想玩玩1.8.9,于是开始找各种Mod,顺便解决一下皮肤问题。
就在准备解决皮肤问题的时候,突然想到1.8.4开始不能使用外站皮肤的“BUG”,于是开始寻找该功能的来源。
很快,本人在验证API的YggdrasilMinecraftSessionService类里找到了这些东西:<<(别问我怎么弄来的源代码,IDEA大法好,如果违规请通知我删除)
找到万恶之源就很简单了,接下来便是使用Forge的Coremod技术把这个方法给黑掉。
大修大补
在这里使用的模组源代码是UniSkinMod,使用GPL v2协议,特别感谢模组原作者RecursiveG 。
首先在Transformers添加修改这些方法的代码,于是有样学样地弄了一下:<通常情况下,这样做就算可以了,但是后来发现在运行的时候出现了错误<经过各种自学,发现疑似是try-catch block和exceptions的问题,在mn.instructions.clear();后面再添加两行代码,问题解决:<(若有错误欢迎指出)
至此,1.8.9的皮肤问题完美解决。
最后,好奇的孩子可以看下源码了解下:https://github.com/DoraJDJ/UniSkinMod
初投稿,若有任何意见欢迎指出(:3JZ
顺便MCBBS的at功能好敏感,代码块里面有个Javadoc标签((at)author)都能at到...
DoraJDJ
2015年1月30日 |
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