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活动策划:荒野求生(一)

需要人员:神明  若干名             贝爷(玩家):一名
             平凡人{玩家}:若干名
             幽灵摄像师凯文(OP):一名(或多名)
            旁白:一名
所需场地:随意一片大陆皆可,越大越好……(希望OP能帮忙安排。实在不行就在流浪据点F展开城市冒险。)
活动:极难模式下,玩家都只有一条命(包括贝爷!),出生点相同。除了贝爷可以携带一把小(tie)刀(jian)和全身皮革甲,其他人只能携带一件皮革防具(帽子,铠甲,下身铠,鞋子)
         由神明(OP)出题,贝爷所带领的玩家完成OP的任务。如:找到三颗钻石,找到某样东西,收集龙珠,大乱斗等等等,神明只能给可以完成的任务,不能有无理要求。如果贝爷带领玩家完成神明任务,贝爷和神明单挑或玩家和OP混战。当然,神明可以全幅铁甲武装+铁件,玩家的武器只能亲手制造。
         神明在每一天早上可以进行一次预言,分为两种: 天灾,恩赐
         天灾:神明经过讨论后,制造一场天灾。如丧尸攻城,小白攻城,山体塌方,暴风雪……
         恩赐:神明结果讨论后,对某一人(只有一个人,不能是贝爷)进行恩赐。
        在游戏进行过程中,各个人不能相离太远(除贝爷外),否则可能会因各种方式死亡。在进行自己手头的工作时,多个心眼,不要干直接和生水、吃生肉、破坏某样东西等,神明随时可以因为玩家的举动发动单人天灾。如:喝生水中毒,禁止行动;吃生肉有细菌,直接因没有药剂而死亡;空手撸碎木头,某只手受损而无法完成下水、建造、杀怪等活动。但是,贝爷不受此规则束缚。(贝爷神挡吃神,魔挡吃魔啊……)
        玩家不可以固守据点超过三天,除非是任务需要。如果玩家固守据点过久,神明必须发动天灾。并且时间越久,天灾越强。
胜负判定:玩家方,如果只有贝爷存活并成功单挑杀死神明,转折结局。
                           贝爷带领玩家存活并在混战中杀死神明,完美结局
                           贝爷和玩家全部死亡,悲惨结局。
               神明方,在任务中让玩家全灭,转折结局
                           在神战中杀死所有敌人,完美结局
                           在神战中死亡,悲惨结局
一直很奇怪为什么总有人叫我变态,我只是喜欢可爱的事物,包括但不限于男孩子

计划就是这样。如果有人看不懂或发现BUG,请在下方回帖。最好能在明天开始
报名帖我将另开,明天上午最好能人员都落定,开始第一轮。
大家愉快的玩耍吧。
不要吐槽神明设定,不然荒野求生就一点难度都没有了。既有求生斗智,又有有仇报仇有怨报怨的格斗赛。这种比赛我们完全可以玩好几轮嘛……实在不行套用东方设定也能玩,自由度极高
一直很奇怪为什么总有人叫我变态,我只是喜欢可爱的事物,包括但不限于男孩子

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男主角是我的!谁都不准抢!

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我要玩,我要玩!XD(虽然可能不到3分钟就死了。XD

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看上去很有意思,不过我还是有被坑的感觉。

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额,神明物品是自带的吗

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XD平凡人比较适合我啦

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看起来好爽的样子(๑•̀ㅂ•́)و✧

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自由度♂极高

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神明感觉不错

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