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村庄构想

本帖最后由 rebintion 于 2014-1-23 18:29 编辑

记录下以后是如何规划村庄的


  • 村子里是不允许有熊孩子行为,意味着我得自己行动起来去杜绝这种行为
  • 新村子少人,意味着需要招人
  • 村子在用地方面,现在资金还可以找人平地,后面就不清楚了。


理想中:
村庄成为活动热点,很多人来进行互动。玩家间进而亲密,不再过上每天练技能刷钱的日子。(面向老玩家,新生们无法飞行所以始终还是得刷钱)
⑨服融洽起来,杜绝新生被转生。



现在可能实现的:
⒈不招熊孩子,新人。新人总会因为想练习技能而离开群体,造家可以给予指导(最好去招新人的村)。招人方面是看好感度,先把我攻略吧。
⒉以后将进行每周一次活动,时间大概是晚上7-9点,两个小时,包括招新(此外时间不招)。
⒊尽量美化村子,不让他多杂物,看起来得清爽。
⒋多让村民互动起来,这段时间想办法做活动。
给村民一种感受。大概归纳如下
  • 如何在这个村子混下去。
  • 你应该如何为村子做出贡献,什么是村子的利益,什么对村子不好。
  • 村长对于村子的未来展望,呆在这个村子时,可以感受到的温暖。
  • 招新目的以及活动申请方法。
  • 最后进行YY宣传。



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