本帖最后由 Senba 于 2013-3-30 13:41 编辑
当然大家都会吃东西,这篇只是数据上分析比较效率的果腹方法主要是写一些常见食物,附魔金苹果这类无法在平时大量食用的暂时不列入
数据来自中文minecraftwiki
面包
回复饥饿度5(2.5火腿),饱和度6(相当于3火腿),回复总量是11,制作需要3个小麦。需要说明的是饱和度是一个隐藏属性,它不大于人物当前的饥饿度,并且扣光它之前不会扣饥饿度。这就是我们吃过食物以后很长时间饥饿度都不会下降,但是一开始下降就掉得很快的原因。
一次回复量不小,6点饱和度也能撑挺长时间,但是消耗3个小麦啊,小麦一次只有1个的产出,效率上远不如土豆和胡萝卜,而且小麦更多的用于动物繁殖,获取的肉食远优于制作面包食用。
在单机中作为前期重要的食物,服务器中较少见。
西瓜片
回复饥饿度2,饱和度1.2,总量3.2。是服务器最常用的食物之一。获取量大,回复量小,不浪费是优点。缺点是饱和度低,吃过后很快就开始饿,比较推荐用来补足饥饿度用于回血。
胡萝卜
回复饥饿度4,饱和度4(LZ亲测),总量8。服务器最常用食物之一。获取量大,回复量适中,浪费小。用时运工具收获可以增加产量而且不消耗工具耐久,和小麦一样可以光/水收割,优秀的食物来源。也是夜视药水的原料之一
烤马铃薯
回复饥饿度6,饱和度不详,总量不详(喂!X2)。服务器常见食物之一。需要一道烤熟的工序,换取的是较大的回复量,用时运无法增产。其余大体同胡萝卜
曲奇
回复饥饿度2(在1.3.2以前的旧版本中只有1,即半个火腿),饱和度0.8,总量2.8。同样获取量大,回复量小。饱和度比西瓜片还要低,吃了走两步就开始饿。好在产量大,效率上至少比面包强(2个小麦可以获得2.8*8=22.4的总回复量,单个小麦的回复量是面包的3倍),可可豆的主要消耗途径。
苹果
回复饥饿度4,饱和度1.2,总量5.2。也是个吃了就饿的货,不过回复的饥饿度还算给力。获取量不大,有些产量被用于制作金苹果
蛋糕
回复饥饿度2*6=⑨(口胡,其实是12),饱和度0.4*6=2.4,总量14.4。通常的服务器常见食物之一。吃了就饿第四号。制作起来超级费劲,实际效果仅仅是比面包好一点,这不是坑爹是什么?优势是瞬间食用,不必读条,但是摆放后无法移动。因为制作需要鸡蛋,在⑨服似乎不是那么常见
南瓜派
回复饥饿度8,饱和度4.8,总量12.8。回复4个火腿让它看起来是像肉类一样的高档货,但实际回复量也就比面包好一点,因为回复饥饿度多所以容易浪费。因为合成需要鸡蛋,所以服务器里不常见。
下面是肉类,我想通常没有人会喜欢吃生的吧?所以暂时只写了熟食
熟猪/牛排
回复饥饿度8,饱和度12.8,总量20.8。养了动物的话,吃肉是个好选择,超长的饱和度保证了良好的续航能力,很适合狩猎这种高消耗的场合。有人觉得掉了两个火腿(4饥饿度)就吃肉的话会不会很浪费,实际上饱和度是会完整获得的,所以浪费了的只有4点饥饿度,占总回复量的4/20.8=不到20%
熟鸡肉
回复饥饿度6,饱和度7.2,总量13.2,略强于面包。鸡肉是打僵尸的掉落物= =常狩猎的人应该有一些存量,不烤熟会30%概率食物中毒(在一定时间内持续损失饥饿度)。
熟鱼
回复饥饿度5,饱和度6,总量11。一切数据等于面包,大前期食物。生鱼的主要用途应该是召唤喵,擅自吃掉是可耻的。
下面是其他食物类。总有那么一阵子身上的食物都被异次元吞噬了于是敲死了一只怪物捡了点零件,鸡肉味,蛋白质含量是牛肉的X倍……
腐肉
回复饥饿度4,饱和度0.8,总量是4.8。80%几率获取30秒的食物中毒状态,损失3.75点饥饿度,所以即使吃中毒了还是有赚。比较推荐的食用方法是饿疯了然后大量食用,因为食物中毒状态只会计算最后一次食用的30秒以及食用几块腐肉的那几秒时间,比起一块一块吃能少损失一些。当然也可以吃完来桶牛奶,但是很少会遇到没有食物身上却有一桶牛奶的情况。
蜘蛛眼
回复饥饿度2,饱和度0.8,总量是2.8。100%几率中毒掉血。是的蜘蛛眼可以吃而且有一块饼干的效果,但是中毒效果使得它不太适合在危险的环境下食用,当然如果你有牛奶在手就当我什么都没说。
以上
LZ饿了,吃午饭去。 |
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赫萝:
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