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0.22漂移法口述版

以后有机会上图吧。
首先,游戏的分辨率要640*480。
0.22的看法为用shift+上或者HOME键按到最大画面,中间线在发条的正中。然后一格(发条主要部分有10格)为0.22的偏移,4.5格为1的偏移。
0.22漂移法:
适合用在偏移大于2的情况下,首先先调到1/10的偏移,然后按shift+下或者end,使中间线在发条左右0.5格的位置上,然后向左向右偏移4.5格。
如果你看的洞,恭喜你,你会了!
1

评分人数

    • wooocow: 金币 + 10 青蛙冰块 + 10 点 + 10

求个分吧~~~~

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计算器的结果 *0.95 就ok 啦。。

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我指的是 力标卡 作为参考 1 就是1.08    计算结果  *0.95 就差不多刚好。。
大风*0.926   一般都准。

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以前有0.22漂移法的模组的,现在找不到了

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以前就用0.22,现在不用了

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