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maybe110866 发表于 2012-5-9 20:40

④快樂工會6I-9I近距離切球教程

[p=30, 2, center][b]聲明:以下文字皆由副会长ヅしǒvのr提供【轉自BILL博】[/b][/p][p=30, 2, center]PartⅠ.近中距离最方便的切球计算方法:[/p]
[p=30, 2, center]①6I空切计算。[/p]
[p=30, 2, center]  ◆最经典的情况:95%长草,距离10-25Y。6I杆空心力道格数=[距离+(高度*1.2)]/11-0.02[/p]
[p=30, 2, center]  ★实例及注意:无高度无风22Y-->22/11-0.02=1.98[/p][p=30, 2, center]   注:事实上当小风且偏得准的时候,打1.9-2.0也能跳进或吸进,但切球忌大力,如例子的情况下打1.95比打2.0安全的多。[/p]
[p=30, 2, center]  ◆距离增加的情况:95%長草,距离25Y以上。空心力道格数=[距离+(高度*1.1)]/11-0.02+距离加成+二次加成(如果存在)[/p][p=30, 2, center]    加成原理:超过25Y的部分中,每多7Y,力道加0.1格;超过35Y的部分中每多7Y力道再加0.1格(就是二次加成)[/p]
[p=30, 2, center]  ★实例及注意:无高度无风42Y-->42/11-0.02+(42-25)/70+(42-35)/70=4.14[/p][p=30, 2, center]    注:◇30Y以上高度的系数逐渐变小,40Y以上到1.0左右[/p][p=30, 2, center]        ◇60Y以上需要加成的量开始递减——如果见到60Y还想切空。[/p]
[p=30, 2, center]  ◆其他地面类型:[/p][p=30, 2, center]    ◇100%——按95%计算出来之后减成,每10Y减0.05的力道。(或者用计算器把结果乘0.95)[/p][p=30, 2, center]    ◇90%——把95%的算式中的除11变成除10.5[/p][p=30, 2, center]    ◇85%——把95%的算式中的除11变成除10[/p][p=30, 2, center]    ◇80%——把95%的算式中的除11变成乘0.11[/p][p=30, 2, center]    ◇75%——把95%的算式中的除11变成乘0.12[/p]
[p=30, 2, center]  ◆风偏计算:风横分力*距离*0.006 (单位:草皮格)[/p]
[p=30, 2, center]  ★实例及注意:22Y洞4M风30度-->4*sin30*22*0.006=0.264[/p]
[p=30, 2, center]    注:◇30Y以上需把0.006适当稍微调大。[/p]
[p=30, 2, center]  ◆风力计算:风纵分力*距离*0.015 (单位:Y)[/p]

[p=30, 2, center]  ★实例及注意:22Y洞4M风30度-->4*cos30*22*0.015=1.14-->计算力道应使用23.14Y[/p]
[p=30, 2, center]    注:◇30Y以上需把0.015适当稍微调大。[/p]



[p=30, 2, center]②9I切滚计算。[/p]
[p=30, 2, center]  ◆最经典的情况:95%长草,距离40Y。9I杆三弹入洞力道格数=4.0,滚进力道格数=3.65~3.75[/p][p=30, 2, center](其他类型请自行斟酌加力和减力)[/p]
[p=30, 2, center]  ◆风偏计算:(20Y时)风横分力*距离*0.01;(30Y时)风横分力*距离*0.011;(40Y时)风横分力*距离*0.012如此类推。[/p]
[p=30, 2, center]  ◆风力计算:(20Y时)风纵分力*距离*0.02;(40Y时)风纵分力*距离*0.03[/p]
[p=30, 2, center]  ◆力道计算:把距离除以10,然后再减些力(在100%上面是减0.3-0.4格)[/p]

nightrose 发表于 2012-7-10 08:33

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