全民推理1.5期活动感悟
[i=s] 本帖最后由 Moron 于 2015-4-26 00:00 编辑 [/i][size=4][font=微软雅黑] 继第一期全民推理无果而终后,我们萌萌的[url=http://cirno.biz/space.php?uid=15934]@大爷[/url] 也是倾尽心血,以讨论组的形式举办了第1.5期(雾)的推理活动。[/font][font=微软雅黑]
[/font][font=微软雅黑] 就结果来说,活动也是圆满地闭幕了(尽管剧情很狗血)。[/font]
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[font=微软雅黑] 总结了一下游戏的几点经验,以作为后续的参考:[/font]
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[font=微软雅黑] 1.游戏规则本身存在疏漏之处。杀手完全可以通过单独建立讨论组,群发主持给定的人设从而直接选出。又因有私聊机制存在,物品的清单也无从确认保密。若是玩家有意利用这些因素,平民的最终胜利将会唾手可得。[/font]
[font=微软雅黑] 2.节奏明显过快。由于游戏并未严格按照回合制进行,而是每30分钟对AFK的玩家执行一次清算,导致投票无法过半、大福君挂机取胜,将整个游戏的平衡性与可玩性大大拉低。[/font]
[font=微软雅黑] 3.自由度极其局限。从一开始内定不变的人设,到游戏中无法分支的剧情,都将“推理”这一天马行空的行为套上了牢笼。杀手行凶的手段也极为单一,猎刀、消音手枪、氰化物这几些司空见惯的道具,放在现实中,都会让人感到无趣。[/font]
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[font=微软雅黑] 综上所述,就目前为止推理游戏还是一个尚未成熟的项目,但我相信,只要组织者们善于总结、乐于参考,这类活动一定会越办越好。[/font]
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[font=微软雅黑] 仅以个人名义,期待着第二期出现。[/font][/size] 总结发在 ⑨人众 ,另外[url=http://cirno.biz/space.php?uid=15934]@大爷[/url]
总结不一般都是活动人来总结的吗233
对推理活动一窍不通的我就不发表意见了_(:з」∠)_ {:7_284:}总之,实验嘛~效果还行
人设确实有点僵硬了,但是可玩性的话···
{:7_280:}我还是觉得你们的思维不够活跃,比如最后的那个反杀把自己玩死那个。
bug的话确实存在,就如你所说偷偷背着我交换情报我也没办法阻止····总之这个还是没有解决办法。
{:7_264:}至于中途afk玩家···这个我也不能做什么啊···只能说在选人时注意了,毕竟谁都有不可抗力的事突然出现
{:7_272:}道具方面还是那句话,思维过于僵化,固定的道具有不同的玩法,而你玩的过于局限了,以后要记得灵活运用哦。~
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