活动设计:东莞大战
活动名称:东莞大战活动目的:为了显示⑨服与时俱进,并庆祝本人DIE兼喜爱花样作死的风格重归⑨服,特意设计的活动胜利目标:将对方在场的鸡全数歼灭则为胜利
活动规则:
玩家扮演的角色有拉皮条,条子和妈妈桑。
拉皮条:为了掩护鸡而存在的角色,身穿钻石甲来保护鸡的特种职业,死后可从用途不明的小屋复活。
条子 :一身皮甲,持弓拿箭还有小木剑,以打鸡罪犯为首任的职业,死后在后台复活。
妈妈[size=12px]桑:没有妈妈桑,哪来的鸡!妈妈桑裸身(啧啧啧),手持种子,以喂鸡为荣,死后可从用途不明的小屋复活。[/size]
[size=12px]玩家需提前穿好装备(或不穿)确定好职业并在各自职业的保存点上同床共枕一番。注:条子一开始没有箭。[/size]
[size=12px]所有玩家一开始都在神秘小店内开始游戏。[/size]
[size=12px]箱子仅有木棍和燧石(作为箭的合成材料)。[/size]
[size=12px][attach]24396[/attach]
[/size] 看不懂 各种方面都好喜感2333作得一手好死 喔喔,团队对抗
可玩性貌似蛮高的
鸡的活动范围在哪里呢.. 鸡就在小店里啊-_-不然客人来了怎么办,表示懒得打字....
总之要是活动可行的话我会去盖出来的-_- 已受理,请等待结果。
运动会场地测试赛系列结束的话会考虑在运动会前插入一次活动的。。 [b]回复 [url=http://cirno.biz/redirect.php?goto=findpost&pid=84938&ptid=18464]6#[/url] [i]zhehe[/i] [/b]
1.参与玩家数量要求比较严格
2.玩家死亡会掉落物品
3.正式活动时,各职业容易混淆,对参赛人员素质要求较高 设计不错,不过动物做敌人的话好像没什么挑战感,就算小白的AI多好也不能掩饰鸡的坑爹AI [b]回复 [url=http://cirno.biz/redirect.php?goto=findpost&pid=84945&ptid=18464]7#[/url] [i]afferwtw[/i] [/b]
数量的话只能是预先报名 有候补
掉落的话 活动服可以开个死亡不掉落之类的
职业的话通过装甲区分
这样你看行不行 [b]回复 [url=http://cirno.biz/redirect.php?goto=findpost&pid=84946&ptid=18464]8#[/url] [i]DoraJDJ[/i] [/b]
你理解错了吧,是一方的玩家保护鸡,一方的玩家杀死鸡 [b]回复 [url=http://cirno.biz/redirect.php?goto=findpost&pid=84952&ptid=18464]10#[/url] [i]Say_rain[/i] [/b]
...可能我没看仔细吧:P 贝爷你终于肯回来了么额 双方都有的
只能一方打一方有什么乐趣~ 鸡:我感到了一股杀意QAQ 很黄很暴力啊!我是不会告诉你我冲着名字来的 这简直。。。。。看不懂。。。。 名字设定挺屌的
不知道可行性 好可怜的鸡
咕咕哒
还可以砸鸡蛋 会卡吧OAO [b]回复 [url=http://cirno.biz/redirect.php?goto=findpost&pid=84925&ptid=18464]2#[/url] [i]seofen[/i] [/b]
请赔我10个铅笔谢谢2333333333333
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