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skyme005 发表于 2011-12-31 21:59

第二章 如何成为高手

[color=red][size=21px] [p=30, 2, center][size=10.5pt][size=5][color=#000000][b]第二章 如何成为高手[/b][/color][/size][/size][/p][p=30, 2, center][size=10.5pt][size=3][color=#000000]——Pangya里的高级技巧[/color][/size][/size][/p][p=30, 2, left][size=10.5pt][size=2][color=#000000]    也许你没有卓越的战术,不能驰骋WC3的战场;也没有惊人的操作技术,无法纵横FIFA的球场——当你有谨慎的思维,出类的计算头脑和良好的心态,那么成为举世闻名的PYer将不是梦![/color][/size][/size][/p][p=30, 2, left][size=10.5pt][size=2][color=#000000]    如何成为Pangya高手?想要成为高手并不是一朝一夕的事,也没有什么无敌辅助程序和存在捷径可走,要成为Pangya的高手需要从基础积累,从各方面提高球技,掌握计算公式,并且通过逐渐提高PY成功率和推杆率从而提高稳定性。[/color][/size][/size][/p][p=30, 2, left][size=10.5pt][size=2][color=#000000]    如果你已经掌握了基本的技巧,想赚到更多的Pang;如果你想尝试远距离进球的快感;如果你不只是想凭感觉打球;如果……直接点是说“[size=3][color=#000080]我要成为Pangya高手![/color][/size]”——那么就从现在起,加入飞球计算派吧!你将能以无比精确的计算投进华丽的远距离进洞,夺下一杆、老鹰甚至双鹰,让全场为你喝彩![/color][/size][/size][/p][p=30, 2, center][color=#000000][b][size=4][size=10.5pt]2.1[/size][size=10.5pt]数据的计算基础[/size][/size][/b][/color][/p][p=30, 2, left][size=10.5pt][size=3][color=#000000]无论是中近距离切球、远距离炸杆、拉杆还是眼镜蛇球,想要准确地远距离进洞,需要把好3道关:数据读取、数据运算和数据输出。下面介绍数据的读取与数据的输出时所要用到的数据以及读取的方法。某些数据需要安装“精确刻度模组”方能准确地读取,详情请到官方网站“玩家论坛”的“技术交流区”查阅相关帖子。[/color][/size][/size][/p]
[p=30, 2, center][color=#000000][size=3][b][size=10.5pt]2.1.1[/size][size=10.5pt]数据读取[/size][/b][/size][/color][/p][p=30, 2, left][color=#000000][size=3][size=10.5pt]2.1.1.1[/size][size=10.5pt]洞距与洞高度差[/size][/size][/color][/p][p=30, 2, left][size=10.5pt][size=3][color=#000000]◆读取方法:直接读取。[/color][/size][/size][/p][p=30, 2, left][size=10.5pt][size=3][color=#000000]◆影响击球要素:力道;影响偏移的系数[/color][/size][/size][/p]
[p=30, 2, left][color=#000000][size=3][size=10.5pt]2.1.1.2[/size][size=10.5pt]风力与风的角度[/size][/size][/color][/p][p=30, 2, left][size=10.5pt][size=3][color=#000000]◆读取方法:直接读取[/color][/size][/size][/p][p=30, 2, left][size=10.5pt][size=3][color=#000000]◆风的角度分解[/color][/size][/size][/p]
[img]http://hiphotos.baidu.com/pybill/pic/item/8e0e4246d1fa50196a63e5d8.jpg[/img]

[p=30, 2, left][color=#000000][size=3][b][size=10.5pt]■[/size][/b][b][size=10.5pt]公式[/size][/b][b][size=10.5pt]⑶[/size][/b][b][size=10.5pt]:风分力分解公式: [/size][/b][/size][/color][/p][p=30, 2, left][color=#000000][size=3][b][size=10.5pt]⑴[/size][/b][b][size=10.5pt]F1=F*sin(a)           F2=F*cos(a)   [/size][/b][/size][/color][/p][p=30, 2, left][color=#000000][size=3][b][size=10.5pt]⑵[/size][/b][b][size=10.5pt]F1=F*cos(b)           F2=F*sin(b)   [/size][/b][/size][/color]
[color=#000000][size=3][b][size=10.5pt]本教程以下将用[color=#ff0000]第[/color][/size][/b][b][size=10.5pt][color=#ff0000]⑵[/color][/size][/b][b][size=10.5pt][color=#ff0000]种[/color]方法计算所有数据
[/size][/b][/size][/color][/p][p=30, 2, left]
[color=#000000][size=3][size=10.5pt]◆[/size][size=10.5pt]影响击球要素:F2影响偏移,高度差与F1影响击球力道,同时影响[color=#ff0000]理想距离[/color]。[/size][/size][/color][/p][p=30, 2, left][size=10.5pt]
[size=3][color=#000000]2.1.1.3[/color][/size][/size][size=10.5pt][size=3][color=#000000]地偏[/color][/size]
[/size][size=10.5pt][size=3][color=#000000]◆[/color][/size][/size][size=10.5pt][size=3][color=#000000]读取方法:断层(或断点)看法。方法是通过启动游标,让地偏的单位变得明显,就能数出地偏的数量。[/color][/size][size=3][color=#000000]  
[/color][/size][/size][color=#000000][size=3][size=10.5pt]◆[/size][size=10.5pt]影响击球要素:偏移。
[/size][/size][/color][/p][p=30, 2, left][size=10.5pt]
[size=3][color=#000000]2.1.1.4[/color][/size][/size][size=10.5pt][size=3][color=#000000]果岭情况[/color][/size]
[/size][size=10.5pt][size=3][color=#000000]◆[/color][/size][/size][size=10.5pt][size=3][color=#000000]读取方法:观察法和记录法。由于暂时还没有被公认为是精确的观察法,因此只能根据经验来估算该数据,并不断做记录。[/color][/size][size=3][color=#000000]  
[/color][/size][/size][color=#000000][size=3][size=10.5pt]◆[/size][size=10.5pt]影响击球要素:拉杆、蛇拉的偏移;对炸拉也有一定的影响。[/size][/size][/color][/p][/size][/color]

7758339 发表于 2011-12-31 22:19

很久以前的帖子了,对新手有用

skyme005 发表于 2012-1-1 16:51

图片被9删除了啊!~天地良心啊!

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