RMMV Tool 旧的更新日志。。
changelog:2020-03-31: 更新云翻功能.
2020-04-07: 更新职业修改功能.
2020-06-05:
问题修复: 修复地图事件开启条件的问题
问题修复: 修复老版MV工程 崩溃/无法开启 的问题
功能新增: 翻译模块覆盖至 敌群 / gameus_Quest 任务插件 且可识别更多的控制码
功能优化: 自动识别被翻译破坏的文件路径并修复
优化:优化整体性能
问题修复: 修复角色属性修改失效的问题
功能新增: 增加自杀功能...
功能优化: 短时间连续的点击三次 Shift 开关穿墙的快捷键
游戏性能优化: 优化小地图的性能开销//Sprite_Minimap Spriteset_Map
游戏性能优化: 优化游戏计算文字宽度的性能开销//Bitmap.measureTextWidth
游戏优化: 优化对缺失文件的错误处理(占位文件支持 图片/视频/音频)
功能优化: 优化装备槽解锁 并 增加解锁选项功能(游戏原生选项)
功能新增: 翻译模块增加 源语言 / 目标语言 的选择功能
功能新增: 移动加速..
功能修复: 翻译数据未加载完全时的地图读取问题
功能修复: 翻译插件指令时参数对齐的问题
新增翻译支持: 插件指令 Tachie showName
新增翻译支持: 插件指令 D_TEXT
新增翻译支持: 插件指令 ActionScriptEnemyInit
新增翻译支持: 插件指令 Torigoya.Achievement 408:secretTitle Title Icon Secret
新增翻译支持: 插件 Saba_SimpleScenario
And a lot....
2020-06-05:
功能新增: 全自动一键翻译
新增翻译支持: Meta数据翻译 和 <xxx>文本</xxx> <xxxx:文本>的类型
功能优化: 稳定性优化
2020-06-16:
功能优化:
优化翻译功能的稳定性
优化自动下载的判定
优化 Note Meta 头 的 抓取/应用 方式
新增翻译支持: 插件 TemplateEvents
新增游戏优化: Window.prototype.setTone Bitmap.prototype.adjustTone 优化
新增翻译支持: 游戏标题
功能优化: 默认不翻译不支持的Note(误伤较大)
功能优化: 更新默认的缺失资源修复库从命令列表转移到名词列表(更完备)
功能优化: 清除当前事件将 清除敌群与地图的事件,清除移动事件,淡入屏幕。
功能添加: 保护 SceneManager pop 最后一个场景
功能添加: 新增清除移动路由方法(防卡)
功能修复: 解决 injectP.bat 不能写入只读文件的问题
功能优化: 优化云翻服务器端的稳定性(ServerSide)
功能优化: 优化常见选项翻译准确度(ServerSide)
功能移除: 移除网页翻译功能
功能优化: 优化 自动/手动 Raw存档 稳定性
功能修复: 切换页面时的回调报错修复
功能优化: 增加翻译数据下载的成功率(通过压缩数据减少数据量)
2020-06-26:
功能优化: 翻译压缩上传数据,增加成功率和速度
功能添加: 增加一键还原原文功能(用于对照是否出现BUG)
功能优化: 增加翻译状态时区计算 根据用户时区显示时间 (ServerSide)
功能修复: 修复 目标语言 不是 中文 时的 预置名词 替换 问题
功能优化: 修改单翻译任务超时时间至5分钟。 (ServerSide)
功能添加: 添加自动检测源语言选项
功能优化: 翻译上传 错误提示 完善
功能添加: 增加预置文本翻译自定义(不切割整句原文)
功能修复: 修复 Web 模式启动问题
功能优化: 修改公共版注入方式。(用于绕过 CSP)
功能添加: 添加修复缺字功能
功能优化: 移除多余的方法
功能优化: 修复完整支持 TemplateEvents
功能修复: 修复老版本 MV 解析JSON卡住的问题 (不太安全)
功能优化: 切换语言时重置预置翻译词条数组
功能优化: 优化 Baidu 引擎翻译质量
功能优化: TemplateEvent&fixEventReSpawn 兼容性优化
功能添加: 添加打开控制台功能(仅调试版游戏/老版本游戏)
功能优化: AjaxHook 改为异步方法(性能优化)
功能添加: 增加强制 逃跑/胜利/失败
功能添加: GM_Xhr模式增加错误处理(浏览器模式)
功能优化: PRTN_PlayVoice 支持(翻译插件)
功能添加: 添加点击传送功能
功能优化: 翻译模块增加 namePop 支持
功能添加: 添加定时代码功能 (定时执行代码)
功能优化: 修复浏览器模式下的存档文件名
功能优化: 支持TemplateEvents 日文变量名
功能修复: 修复一个导致列表不能切换的Bug
功能修复: 修复一个导致重加载不成功的Bug(现象为翻译后卡屏)
[color=Red]本次更新修改了翻译数据格式,将不支持老版本数据和客户端[/color]
2020-07-03:
支持翻译 TS_ADVsystem ( e.g Game: ぼくたちのはじめて~アナニーでトモニー!~ )
修改默认翻译选项(默认语言 默认引擎) 匹配用户语言
所有地图条件支持 使用鼠标左键和右键 开启/关闭
缓解翻译引擎报错
修复翻译结果空白
事件解释器添加深度标识线
修复严重的文件缺失BUG(翻译后加载不出文件)
物品数据库为空时的错误处理
修复老版本 MV 工程加载翻译后无法正常读取文件。。
2020-07-09:
修复 Promise 没有 finally (老 MV 工程的问题)
修复战斗胜利失败无效
翻译添加西班牙语支持
添加在线动态 patch (可关闭)
2020-07-17:PUB
增加无需解包游戏的注入方式(详见使用说明)
增加翻译引擎: 腾讯
新增 DPIUnaware 功能 (系统 DPI 缩放模式, 针对高分屏, 详见使用说明)
为老MV工程添加触屏支持
修复 有道 翻译引擎
优化 繁中 翻译成功率
SGDescription 支持增加
地图事件修复 Note 乱码
修复地图文件缺失时翻译的问题
优化 地图模板插件 的兼容性
增加翻译速度
减小翻译文件大小
优化地图事件页切换开关时的性能
增加一键修改所有地图事件开关的功能
修复第一次按键长按功能可能不生效
增加加载 JSON 时的安全性
[color=Red]不要用老版本的翻译文件!!更新版本时删掉游戏目录的老 trsResultDefault.json 文件!![/color]
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