mcmmo等级高的人应该都已经获益很大了。而且mcmmo的确十分地影响平衡性,权衡一下的话还是删掉为好。
怀念以前用骨头就能召唤小狗、用鱼就可以召唤小猫的生活;怀念mcmmo的低成本维修,怀念空手刷冰面的日子,怀念挖土掉钻石的时光。但是不会后悔,毕竟⑨服的乐趣不在mcmmo。。 mcmmo的功能拆开来,除了组队的部分外基本就是空手等战斗系,修理等后勤系跟挖矿等采集系。如果能够分别找到相对稳定和不占资源的替代mod或者方案的话mcmmo也就没那么重要了。(不过本人没玩过多少mod,所以可能有些空口说大话啦)不过如果因为装mod而多出很多原版MC体制外的物品的话还是会很头疼的(刚接触工业mod的时候差点删游戏)
要说的话没有MCMMO的原版MC也一样能玩的开心,但是没有了空手对走位和网速的要求就亚历山大了。 [quote]没了mcmmo的直接影响提高的是战斗难度和降低资源收集效率
[size=2][color=#999999]赫萝 发表于 2013-3-6 15:55[/color] [url=http://cirno.biz/redirect.php?goto=findpost&pid=55310&ptid=13065][img]http://cirno.biz/images/common/back.gif[/img][/url][/size][/quote]
现在HARD不掉节操,可以改成掉落些建筑材料,例如蜘蛛掉粘土,僵尸掉铁锭金锭,弓箭手掉萤石粉,火人掉火,毒蜘蛛掉蜘蛛网,所有怪都有小几率掉钻石绿宝石之类的。然后保留MMO的战斗部分,提高HARD世界的利用率。
页:
1
[2]