完美算数教室's Archiver

dlm_tamashii 发表于 2013-2-5 05:34

服务器现有的几个问题

1.关于商店:商店采用的是展示架的模式进行商品买卖。这样虽然好,但同时也对客户端造成了极高的压力——因为实体块过多。2.关于MMO插件:MMO插件还有诸多问题,比如砍树会被T出服务器、有时候快速采矿会崩掉等等。
3.关于团队系统:团队能不能设置队内通信频道?大概就是输入/pc的话切换到队内通信,之后所说的话就都是在队内通信频道,再输入/pc恢复成公共频道
4.关于赚钱的方式:现在赚钱和以前相比太慢了。杀怪虽然能赚钱,可是每次只能赚3-6元。本来就不喜欢怪物,然后打怪赚钱再慢,对于我们建筑党来说真是很辛苦的事。建筑需要用钱买材料,现在就连飞行都要钱了。

LiLiblack 发表于 2013-2-5 10:09

很认真嘛... /p才是团队聊天。至于scs方块过多卡服貌似不会,应为方块没有显示。杀怪赚钱的方式,刷怪可以到新手世界,那里钱比较多,如果讲究效率还是去服务器的刷怪场比较好,危险程度也比较高。 MCMMO问题倒是很多,除了楼主所说,还有具体技能不成查看,例如:/Mining /woodcutting等。 MCMMO66解释说是插件本身的原因。

能登麻美子 发表于 2013-2-5 10:35

我反而覺得節操來的太快
如果不添加主動/被動消耗節操的辦法
節操掉價也只是時間問題
PS.新手世界10倍金錢

静香姐姐 发表于 2013-2-5 11:36

[i=s] 本帖最后由 静香姐姐 于 2013-2-5 11:44 编辑 [/i]

尊敬的用户:您好!问题已经收到。

感谢您提出服务器目前存在的缺陷以及您对本服务器的支持。
商店插件由于目前只有showcase商店插件所以没有办法解决。
mcmmo目前也尚未解决方法,只能耐心等待作者的修复。
本服务器内使用的是mcmmo自带的团队插件,所以没有/pc这个指令。使用"/p 要说的话"即可发送团队信息。
飞行权限要钱转生是因为阻止某些玩家(蝗虫党),从而筛选出真心想留在服务器的玩家,这点请您谅解。
至于您反映赚钱过慢 推荐去新人世界(beginner)刷钱,那里的怪物将是主世界怪物的10倍金钱。
为了维护服务器的稳定和和谐,给您带来的不便还请您谅解了。


您今后有任何关于“Cirnocraft”的问题,欢迎您随时与我们联系。

dlm_tamashii 发表于 2013-2-5 18:31

[b]回复 [url=http://cirno.biz/redirect.php?goto=findpost&pid=50647&ptid=12188]4#[/url] [i]静香姐姐[/i] [/b]


    您不要這麽一本正經的説話啊,看著好彆扭 - -bbb

YouKuLi 发表于 2013-2-5 18:39

[b]回复 [url=http://cirno.biz/redirect.php?goto=findpost&pid=50750&ptid=12188]5#[/url] [i]dlm_tamashii[/i] [/b]


    静香姐♂姐已经完全变成了一个智能水B Ai了

afferwtw 发表于 2013-2-5 19:05

去你丫的!提那么多问题!还反推那么多次!你自己去解决啊OAO!
1.商店不是你想改,想改就能改,随便个人拿商店当仓库一存就一万。
2.插件问题
3./party   /p
4.换ID吧,把ID改成某神社的巫女,服务器会免费提供10W节操

赫萝 发表于 2013-2-6 02:28

[i=s] 本帖最后由 赫萝 于 2013-2-6 02:33 编辑 [/i]

猜猜看为什么做转生系统的一个目的是让玩家去思考怎么赚钱呢?
说的简单点,玩家没钱怎么办?打怪!打怪钱不多怎么办?打更多的怪!
如果是这样的话,那么该系统的某个重要目的就没达到啊。

本来就没想让玩家为了钱去刷怪啊

dlm_tamashii 发表于 2013-2-6 04:27

那麽再來説賺錢的問題。

[quote]说的简单点,玩家没钱怎么办?打怪!打怪钱不多怎么办?打更多的怪!
如果是这样的话,那么该系统的某个重要目的就没达到啊。[/quote]

想要賺錢,玩家首先要有資本。

先來談談服務器中的插件:MCMMO
MCMMO這個插件我個人並不是很贊同使用。主要原因就跟技能有關。
比如我專精挖掘,我的挖掘已經500多級,那麽我挖土就能得到鑽石。
因爲這個原因,所以鑽石的價格變得便宜了。
挖土得到的還有螢石 、咖啡豆、火藥
因爲這些原因,所以這些東西也跟著便宜了。
再來,專精挖礦
我可以雙倍地挖出鑽石、鐡、煤礦etc。
那麽礦物也不值錢了。

然後就是說說市場經濟。
可能有人不願意說這個,認爲MC就是一遊戲,不需要談市場經濟。
可是MC既然有市場就避免不了談論這個問題。
在我之前的服務器裏有個BUG,服務器版本升級到了 Beta 1.8.1 的時候,南瓜可以種植了。
但是 Beta 1.7.3 的時候是不能種植的。所以在 Beta 1.7.3 的時候爲了方便玩家,特意設置了南瓜的系統商店——買賣都有的那種。
後來到了 1.8.1,有人發現了這個賺錢的方法,把种好的南瓜拿到系統商店去賣。
之後那個人獲得了好多錢。漸漸地,所有人都開始效仿他,大家都賺了好多錢。
OP得知了這個消息,把南瓜商店取消了。
之後,南瓜就再也不值錢了。

我之所以說這個問題就是想說,當市場中的某种商品供大於求的時候,就造成了該物品的價格下降。

大致看了一下服務器内的商店。鑽石的價格五花八門。從450到300不等。
這裡就有一個競爭的概念了:A賣鑽石,單價450元。B過來也是賣鑽石,看到A的商店已經擺好攤了,B就去看看價格。發現A的鑽石賣450元。爲了銷量比A高,所以B就賣400元。以此類推,這是個惡性循環。價格高的鑽石沒有人會去買,賣的人會一再地壓價,最終導致鑽石市場的囤積過多。囤積過多之後價格又得下降。如此一來,最後鑽石的價格得壓倒兩位數都不止。

那麽有人去賣附魔之後的武器、工具、防具。那好了,問題又來了。
附魔需要經騐值,經騐值從何而來?
靠打怪。
對於建築黨來説,這是很要命的。

經騐值得到之後,去附魔完全靠運氣。如果運氣不好——像我這樣的,30級給弓附魔才出一個“衝擊I”。這樣的事屢見不鮮。
用附魔書?非常好童鞋,你提出了一個很新的東西。附魔書,製作方法是用附魔台+書+經騐值
書的合成表:三張紙摞在一起,旁邊放一張牛皮。
我想您已經猜到我要說什麽了。沒錯,牛皮。
服務器中動物的數量是有限制的,養動物有時還會被人無意或蓄意地殺光。
不僅如此,養動物還需要成本,那個成本就是莊稼。
那好,種地。种什麽?
麥子——喂動物合適,但是我可不想天天啃麵包。再説一片麥田根本不夠我自己吃,吃麵包必須要一片很大的麥田,
蘿蔔——得了吧兄弟,那玩意兒是喂豬的,人根本沒法吃。
馬鈴薯——我的最愛。可是你看見過哪個動物吃馬鈴薯啊兄弟!
地獄疣——你應該考慮去做藥水。

牛只吃麥子,所以我种麥子養牛。那好,我需要多大的麥田?1chunk?4chunk?
隨著牛越來越多,食物危機也會越來越嚴重。
這對我大建築黨來説是要血命的。

繁殖出幾頭牛之後,或許我會嘗到甜頭。但是在那之後還有一個問題
我賣什麽?
賣附魔的武器工具防具?那我怎麽定價格?
“垃圾物品高價販賣的商店將被強行拆除——horo”
我怎麽賣才不是高價商品?價格的界限在哪兒?

這對於我大建築黨來説是要了親命的。

如果說管理層能給一個標準價位表的話,我認爲這一切的問題應該能好解決一點了吧。
雖然對於建築黨來説是要了老命的。

BakaLdesu 发表于 2013-2-6 15:01

[b]回复 [url=http://cirno.biz/redirect.php?goto=findpost&pid=50647&ptid=12188]4#[/url] [i]静香姐姐[/i] [/b]


    这货不是in这货不是in……

rebintion 发表于 2013-2-7 14:45

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