【专注搬运三十年】minecraft1.42发布及更新内容
minecraft官方以神一般的速度迅速更新了1.4版本,都有点喘不过劲来了2333接下来就是更新的一些内容:改善了服务器列表
添加服务器/修改服务器信息时,可以单个隐藏IP信息。
服务器版本会在连接条左边显示。
如果服务端与客户端协议版本不匹配,会显示服务器延迟工具条。
不匹配的服务器无法连接。
改善了设置菜单
将聊天设置 重命名为联机设置 。
加入一个选项让披风持有者可以隐藏他们的披风。
加入了全屏和垂直同步切换。
改善了F3模式
饼图会在使用shift+F3时显示。(以前是正好相反的)
在f值里加入了基本方向和角度值来表明玩家面对的方向。
在X和Z值里显示玩家所在的区块和玩家在区块内的位置。
当游戏失去焦点时,按住F3并按下P可以自动(强制)暂停。
按住F3并按下H可以切换物品叙述模式(详细/简略),详细模式下会在工具条里增加显示物品ID,损害值,颜色码,损伤度,地图的放大比例。
按住F3并按下T会重新加载材质包。
更新语言文件。
游戏内容
I改善了多人联机模式
如果ops.txt文件是空的,出生点保护会被禁止。
在server.properties中可调整出生点保护的范围。
改善了创造模式物品栏
物品可以用选取方块键复制(提供的物品数量为该物品的最大可堆叠数)。
物品可以在生存物品栏屏幕里用? Shift+{Key|Click}}移动。
改善了一般的物品栏
鼠标悬停在一个物品上方时,按下1到9数字键,可以将该物品与所按数字键对应位置上的物品互换。
状态效果会导致物品栏窗口偏移(不管你的屏幕宽高比是多少)。
加入/改善了一些指令
加入了/difficulty指令改变难度。[1]
/difficulty 0 = 和平
/difficulty 1 = 简单
/difficulty 2 = 普通
/difficulty 3 = 困难
切换PvP(玩家对战)模式[2]
加入/spawnpoint来改变你或其他玩家的出生点。(若不设定具体坐标,将会是你当前的坐标)
/spawnpoint <玩家> <x> <y> <z>
加入/w作为/tell的缩写。
加入/weather来改变当前天气以及新天气的持续时间(可选)。
/weather [clear | rain | thunder] <时间>
加入/gamerule <gamerule> <true/false>来查找/修改游戏规则(无视命令方块的输出)。
/gamerule doFireTick - 火是否会蔓延
/gamerule doMobLoot - 生物会不会掉物品
/gamerule doMobSpawning - 生物会不会自然生成
/gamerule doTileDrops - 方块会不会掉落(对挂画无效)
/gamerule keepInventory - 玩家死后物品是否保留在物品栏中
/gamerule mobGriefing - 爬行者、末影人、凋灵能否改变方块。
加入/clear来清除一个玩家的全部或某种物品。
调整/xp,在数值后面加L可以增加或减少整个经验等级。(如/xp 4L增加4级)
调整/tp,在数值前面加~可以进行相对坐标值的移动。(如/tp Sev ~+500 6.13 ~-50)
加入指令目标选择[3][4][5]
可用的选择:
@p - 最近的玩家
@a - 全部玩家
@r - 随机玩家
可在[]内定义参数,语法类似x=0,其中x是参数
可用的参数:
x,y,z - 坐标
r - 距离
m - 游戏模式
l - (当前所有玩家的)最低经验级别
lm - (当前所有玩家的)最高经验级别
rm - 最低距离
特殊的参数仅在@a中可用:
c - 返回玩家数量最大值。低于0的数字会返回最后的输入量。
更新声音引擎
添加放置木头、石头、植物、沙子、沙砾类的方块的音效。
添加走在沙子、沙砾、灵魂沙、草丛和石头上的音效。
添加僵尸、骷髅、牛、猪、蜘蛛、末影人、恶魂、蠹虫、岩浆怪、狼、末影龙、蝙蝠、铁砧的音效。
添加治愈僵尸、感染村民等的音效和一个治疗时的音效。
添加点火、剪羊毛的音效。
添加攀爬梯子和搭乘矿车的音效。
添加升级音效,每升5级播放一次。
添加液体持续的环境噪声。
改善了传送门
生物、物品和抛射物会穿过它们并保持原有速度。[6][7][8]
实体会瞬间通过传送门,但有较长的冷却时间。[9]
着火的实体(比如烈焰人火球)可能通过传送门离开下界,并烧掉主世界的一些东西。[10]
传送门会根据实体进入的地点传送实体。[11][12]
修正了玩家穿过下界传送门后的朝向。
创造模式里,玩家会瞬间穿过下界传送门。
改善了冒险模式
可以用正确的工具破坏方块。
可以放置方块。
改善了繁殖机制
鸡改用种子繁殖。[13]
猪改用胡萝卜繁殖。
你现在可以修复一个荒凉的村庄或者干脆建设一个新村庄。[14]
诸多小的改进
在BOSS血条之上添加BOSS名称。
钓鱼与繁殖也能够获得经验。
在世界选择菜单中可以重建一个已有世界。
改变多个物品的图标。
使用/give获得的物品能做到几乎立刻放入物品栏。
门、活板门、拉杆与按钮无法再用鼠标左键激活。[15]
添加物品是否可用作别名命名的NBT标签。
添加决定生物是否会消失的NBT标签。
修复许多漏洞
修正/me命令只能由OP使用的问题。
修正/tell命令工作不正常的问题。
解决部分光照问题。
解决穿戴附魔盔甲时,手持任何物品都会发光的问题。
修正在潜行时,第二层皮肤无法正常显示的问题。
修正烈焰人生成不正常的问题。
修正宠物会随机传送的问题。
修正在禁止pvp的服务器中,玩家依然可以通过使用带有火焰附加 魔咒的剑伤害其他玩家的问题。
修正在矿车中的实体不可见的问题。
修正生物随机窒息问题。
修正了台阶、半砖和栅栏有时会出现的视觉错误。
修正了生物落入方块中的问题。
修正了浸湿的狼看起来特别恐怖的问题。
世界生成
自定义世界生成[16]
可自定义超平坦世界[17][18]
现在可以用方块ID、数据值与高度定义不同的地层
在沼泽里加入沼泽小屋[19]
蠹虫方块会罕见地出现于山脉 生物群系中
平均每个区块生成一个怪物蛋。
在村庄里可以找到胡萝卜和马铃薯[20]
方块与物品
命令方块
被红石激活后会运行事先编辑好的命令。
为冒险模式所设计。
只有OP才能编辑,而且server.properties中的enable-command-block必须启用。
只能通过/give playername 137获取。[21][22]
可以以静音模式运行(此时指令不在对话框中显示)。[23]
信标
定位为游戏后期的方块
不断发出光芒,具有垂直向上与萤石等亮度的光束效果,且会为一定范围内的玩家提供正面效果。
激活条件为:在其下建造一个由钻石块/金块/铁块/绿宝石块(不能为青金石块)构成的金字塔,再选择一种效果。
最简单的金字塔需要9个方块;最高等的需要164个。
必须暴露在阳光下才能运作。
随着金字塔层数的加高,可应用的效果变多,且效果作用范围加大。
选择一种效果需要消耗1个铁锭、钻石、金锭或绿宝石。
下列效果的解锁层数需求依次递增:
速度、速掘
抗性提升、跳跃提升
力量
最大(4层)的金字塔可以选择副效果。
副效果为生命恢复或者某个主效果的等级II。
信标给予的颗粒效果比其他物品(如药水)产生的要少。
铁砧(4个铁方块和3个铁组成)
用于物品修复、合并附魔、重命名任何方块与物品。代价是经验的消耗。
工具也能用一块其原材料修复。
合并相同魔咒会提升1级等级(如果还能提升的话)。
冲突的魔咒会只保留第一个。
使用以及坠落均会加重其损耗程度——损耗程度依次为铁砧,轻度损耗的铁砧,重度损耗的铁砧。
具有四种朝向,无法被活塞推动。
经验值消耗会因魔咒等级、稀有程度、该物品是否曾用铁砧修复而变化——最大消耗为39级经验。[25]
欲知铁砧合并魔咒的原理,参见铁砧机制条目
铁砧会受重力影响,给予玩家或生物与下落高度成正相关关系的伤害。被铁砧杀死的玩家会出现信息“XXX被铁砧压扁了”。
铁砧落在下列方块上时会摧毁该方块:拉杆、按钮、火把、红石火把、红石中继器、花盆、铁轨、头颅。
刷怪箱
加入若干NBT标签用于更改某些核心刷怪规则
范围现在
最大刷出实体数量
纵向刷怪半径
生成的怪物可以穿戴或携带任何物品或方块,所持物品死后掉落率亦可调整。
加入一个NBT标签来决定生物能否消失。
加入一个NBT标签来决定生物是否能被战胜。
中继器
用另一个中继器向该中继器侧向充能能够得到锁存效果。
中继器位于锁存状态时,第二个红石火把将不可见,换成一道黑灰色的横条(外形类似基岩)。此时中继器输出不随输入改变。
花盆
允许玩家种植任何种类的树苗, 蘑菇, 花, 仙人掌, 枯死的灌木和蕨等。
对其使用选取方块 功能会得到被种植的植物。
右键点击种植,左键点击同时回收两者。
又是一堆零零碎碎的东西-.-服务器又要等BUKKIT出来更新了(话说还会有测试服出现么233) 沙发抢下~明天馒馒看~ -0-wow..坐等⑨服换地图的说.. {:5_167:}貌似很给力的样子 太多了,看不完啊 看到那么长就。。嘛QAQ。。不过速度真心快 [color=Red][b]下载了一个试了试各种蛋疼[/b][/color] QAQ
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